这时候新手村的荒野上,玩家逐渐多了起来,一个个手拿着一根木棒,不对,应该说是棒槌。
一根棒槌解决不了的话,那就锤两下。
为什么这么说呢,抢怪机制,判断为伤害输出程度,这就造成身体差的人往往需要三棒下去才能杀死一只公鸡,一般人需要两棒下去才有可能击杀公鸡。
至于像挪亚一脚下去的,需要对怪物有极强的判断力,加上废土被生存所磨炼出的身躯,公鸡的弱点在脖颈,即便击倒公鸡的头部也最多让其仅仅昏迷3秒。
这就造成了抢怪风潮,或者像挪亚一样深入荒野找到无人的地方低调打怪。
不过更多人的心态是,能抢别人的为什么要自己打。
还有,游戏世界的比例往往男多女少,抢妹纸的怪不是更加的有成就感么。
这就造成了,护妹团队的诞生。
不过更多的是妹纸集中起来的互助团。
另外值得一说的是新手区不能pk,主动攻击者会被反弹开来,主动攻击判定,非好友身体接触距离靠近两厘米内即为攻击,也就是说如果你的手指想碰到另一个人在两厘米处就会另一个人的身上就会自动防护罩弹开你的手指。
而好友的话,当两个人想要接触,亦是会身体自动出现一层空气膜,简单来说就好像身上穿着一件全身性的空气盔甲,当接触时,你只能感受到触碰到一层空气盔甲,而穿空气盔甲的人可以感受到的是盔甲被抬起来,随之带动了自己的空气盔甲内的身体。
风车小镇门口。
“收购一切,看物品代价”
“回收一切物品,比旁边的便宜”
“看物品给价,全部最高价,别被旁边的给骗了”
挪亚绕过路上舞动棒槌追着公鸡跑的热火朝天的玩家,回到了风车小镇,门口已经有商人入驻。
对于这种的挪亚根本不理,废土聚集地门口也时常站着一些商人,都是二流贩子,给着最低价坑人,想要卖出合理的价格还得找交易市场自己摆摊,或者卖给废土商人。
比起做任务什么的,挪亚更在意的是信用点,一切的初衷。
“打铁还需自身硬”
“上好的布衣,都来看看”
“物品保管所,想要存放物品吗”
“叮,玩家发现交易市场”
挪亚路过一个个的npc,终于找到了风车小镇的交易市场。
风车小镇的交易市场分三个区域。
摆摊区,拍卖行(未开放),金阁。
摆摊区,玩家摆摊的区域。
拍卖行,玩家可寄售或者拍卖物品,暂时未开放。
金阁,玩家之间信用点和游戏币兑换场所,游戏内本身不提供充值。
挪亚现在最感兴趣的当然是信用点,走近金阁大门,一块巨大的虚拟显示板上显示着现在玩家收购信用点的最大比例和出售游戏币的最小比例。
1:2.5和3:1。
目前可直接出售3个铜币换1个信用点或者寄售2.5个铜币换1个信用点等其余玩家购买。
不做考虑,钱当然是马上到手的好,而且对于能不能换信用点,挪亚还抱有着深深的疑虑,就目前而言比起在废土上猎杀动物或许显得过于轻松了点,换句话说就是这钱也太好赚了点吧。
回到之前,在希望都市闲逛的时候挪亚也曾了解其他获得收入的方法,在天空之城,网上工作已经成为主流,因为科技的不断发展,玩家在虚拟世界就可以同步控制现实的机器从而达到云工作,在家工作成为主流的时代。
而对于买不起虚拟舱、虚拟头盔的最底层群众,现实世界的公共设施也会提供随处可见的自助工作室,这也就意味着只要愿意工作,即便最基础的兼职工作也能获得时薪20信用点起步的薪酬。
挪亚也曾试过找这样的工作,可惜的是需要正式的天空城的身份卡片,他的临时身份卡片显然不可以,至于需要正式身份证的官方理由是禁止雇佣未成年人工作。
挪亚挠挠头,表示疑惑,但是没办法,规则如此。
六岁那年,挪亚和他废土救济所的同期小伙伴便开始工作,至于工作内容,控制大型农用机械种地。
作为工作的奖励换来的是在他十二岁从废土救济所毕业后为期六年的废土聚集地内的庇护和免费居住权。