蜘蛛只要在上路位置出现,那么鳄鱼也就不敢补刀了
因为他考虑到对面打野所在的位置。
蜘蛛很容易去对面的防御塔下,配合剑圣直接强行击杀鳄鱼
鳄鱼只要拿上路百分之百是有想法和动作的
鳄鱼只能直接后退五百米之后,开始心猥琐。
但这种心和谨慎,只是保证自己不被击杀而已,实际上并没有什么作用
因为鳄鱼现在没有办法回到防御塔下
他吃不到兵和经验。
而上路的则是极舒服的将兵线卡在一塔和二塔的位置。
打野皇子和艾克都去了下路。
上路的鳄鱼连兵都吃不掉。
“他们打龙了。”
柳冰在语音里面道。
这波霍军告诉了打野在上路,中路的霍军不会去争夺这个龙。
下路的双人组也没有什么状态。
而对面的雷和中单的艾克自然很清楚,这波龙是必须要控下来的。
先将龙给稳稳控住。
老版本的龙属性,所提供的并不是什么增加伤害,或者提供属性。
也不存在什么火龙,土龙,风龙之类的,更不存在什么龙魂的存在。
原先版本的龙,就是一条提供每个人150的经济。
打一条龙,等于600元的团队人头。
一般来,打野能控个三四条龙,游戏也就结束了。
原先版本,基本都是打野和中单一起游走下路,两人配合杀人拿塔,在拿下龙。
这一波节奏下来,至少经济拉在3k。
打野和艾克在拿龙。