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(注意:自本条以下的内容欠缺真实依据,可以适当忽略)

职业:术师

生命上限:797/1554(潜能+200)

攻击:251/592(潜能+20)

防御:13/88

法术抗性:20(潜能+5)

攻击速度:快(攻击间隔0.95秒)

部署费用:28/30/32

阻挡数:5

再部署:极慢,135秒(潜能二-5秒)(100%信赖-15秒)

攻击范围:【初始】

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技能Ⅰ:多重施法

【攻击回复】【手动触发】

消耗技力:8/10/12

下次攻击造成2/3/4次伤害,每次伤害造成相当于攻击力180%/225%/270%的法术伤害,并恢复攻击范围内一名友方角色1/1/2点技力

技能Ⅱ:凶兆

【被动】

亲手杀死敌人会恢复攻击范围内所有友方角色相当于攻击力30%/60%/90%的生命值

技能Ⅲ:殡仪师

【自动回复】【手动触发】

消耗技力:7/7/7

持续时间:5/5.5/6

在技能持续时间内优先攻击当前生命值最低的敌人,攻击会施加标记,在技能持续时间内死亡会对所有被标记角色造成230%/340%/450%的法术伤害

特性:可以放置于近战位

天赋:【狂乱】(初始)每次攻击暂时使攻击速度+5,持续4s,可以叠加,分别计时

天赋:【狂乱】(精英阶段1)每次攻击暂时使攻击速度+8,持续4s,可以叠加,分别计时

后勤:【白手套】(初始)进驻控制中枢时,使所有女性干员的心情消耗速度-0.25,但所有男性干员的心情消耗速度+0.25

后勤:【黑手套】(信赖达到120%)进驻会客厅时,线索收集速度+60%,且更有几率出现你已经拥有的情报