组成外壳的材料在分层排列方面,林磐也不是随意为之,
考虑到敌人如果突破了钛合金的外壳,那么里面的金刚石可以抵御一定强度的物理攻击,刷上银的反光层可以反射激光类攻击,而不至于先被破坏了绝缘的橡胶、吸收声音材料以及隔热层,
如果一开始就受到声波或者灼热、寒冷性质的攻击的话,处于内侧的防护层可以不受影响地将它们挡下来。
要是反光层在最里面,那么防御住激光武器后,外壳也就只剩下最后一层了,拿什么防御其它类型的攻击?
在考虑这一点上,林磐简直比装修一座下半辈子都要生活在里面的新房子还要用心。
积分还有剩余,林磐用50积分兑换了可接入神经的翻译贴片,
因为担心贴片找不到自己的脑子,林磐在兑换前特地跑去强化区询问了一下盘古,在得知可以的时候才兑换下来,并选择了藏青色的款式,
有趣的是,如果林磐将翻译贴片贴在移植生化电子器官的藤蔓靠近根部的位置,翻译贴片运作正常,而当贴在那根藤蔓的电子器官外侧靠近末端的地方时,就不灵光了。
林磐又花了不少时间大量购置物品,在盘古空间,用生活点兑换的物品是无法带进任务世界的,其中食物稍贵,
而他购买的物品,自然不是为了吃或者要派什么用场,毕竟他没有了人类的身躯,也不需要吃东西,平时的生存所需万物土就足够提供了,
拓印,
林磐想到什么东西,就用生活点把它兑换出来,然后伸出藤蔓把它缠住,拓印,丢到一边,
生活点用完了,就继续用积分兑换生活点。
娱乐区,传送点。
一阵白光闪过,一道高大的身影出现在平台上,披着深灰色的斗篷,一股强大的压迫力四散而开,旁边一个新人模样的探索者下意识地往后挪了挪,
似乎是发觉了自己的失态,想到盘古空间的安全性,那个探索者顺势转身,一脸自然地朝娱乐区深处走去。
娱乐区的布局,就像是一座小城市一样,算得上是盘古空间唯一一处具有明显色彩变化的地方了,当然得除了探索者可以自己布局的房间以外。
它分为许多个不同特色的区域,入口处竖着一个巨大的牌子,标明区域的位置和提供的服务类型,
在娱乐区消费使用的也是生活点,里面的服务员都像是设置好程序的机器人,虽然外貌与真实的生灵无异,但是绝不会露出和自己工作无关的表情,说与工作无关的话,
如果探索者想要强迫它们做出一些与工作无关的事来,那就得做好罚“钱”的准备了,而且付出的代价大到足以令人心痛很久,
当然,这里说的工作,也包括交配的前几个步骤,不过那种服务只在娱乐区的特定的区域才有提供。
每一次任务间隔,探索者都只能在娱乐区待上一天也就是24小时,因此即使再沉迷于玩乐,那也只能作为生活的调剂,
盘古空间根本不会给他们放纵等死的条件。