十二月马上就要结束了,新的一年即将到来,这也意味着离春节越来越近了,加班的日子越来越多了。
即便如此,很多人依旧希望时间过得快一些,加班算什么,只要能玩到陈俊的新游戏就行。
距离陈俊宣布制作新游戏快一个月了,虽然大家都知道慢工出细活的道理,可另一方面,却希望游戏能快点出来,因为目前为止陈俊所公布的资料实在是太吸引人了。
“陈老师的游戏什么时候发售啊,我都快等不及了!”
“不是说游戏已经进入了最后的测试阶段了吗,应该很快就能玩到了。”
“听说这次的游戏会有大量的神话故事和历史典故藏在里面让我们去寻找,为此我还特意去恶补了一番,也不知道有没有用。”
“楼上厉害,还专门去学历史知识,就为了玩一个游戏,反正我是没这么多耐心,我只要玩游戏就够了。”
“陈老师不是说了吗,没有历史功底,这个游戏就只是一个好玩的游戏,如果能找到其中隐藏的故事,就会变成非常有趣的游戏。”
“历史苦逼男表示毫无压力!”
……
玩家们在焦急等待着游戏发售,而陈俊此时却没有坐在电脑前当码农。
实际上,天之痕的测试已经做完了,正当陈俊打算发售的时候,接了一个神秘电话,让他不得不延期几天。
几天前的晚上,陈俊接到了一个自称是YC公司人员的电话,说是要找他谈谈关于游戏海外发行的事情。
一开始陈俊没有反应够来,但很快他想起来,国庆期间,顾巧去国外旅游的时候好像遇到过YC公司的人,记得是一个执行总裁来着……
对于海外市场,陈俊当然也想进军,但目前他连国内都没有完全占领,何谈出海呢。
因此,对于YC公司的来访,他是热烈欢迎。
“你好,陈先生,我是YC公司亚洲区的负责人,马明。”
“你好,我是龙腾工作室的陈俊。”
“客气了,时间有限,我就长话短说了,我这次是受到了欧洲总部的命令,来和陈先生商量关于您的游戏在海外发行的事情。”
“不知道贵公司是看中哪一款游戏了?”
“所有!”
胃口这么大?!
听到对方要目前所有的游戏,陈俊有点吃惊:“恕我直言,类似仙剑,阴阳师这种游戏似乎在欧美那边似乎很难盈利吧,毕竟文化不同。”
“这个我们也知道,所以您说的仙剑和阴阳师这种含有纯粹的东方文化的游戏,我们打算只在亚洲范围内发行。”
原来如此!
确实,这两个游戏都是含有东方独有的文化在里面,没有一定的了解是很难玩懂的,可是又有谁会无聊到为了玩游戏而去学习一个有几千年历史的文化呢。
“关于代理问题……”
……
两人谈了很久,马明希望一次买断代理权,而陈俊更希望细水长流,用高代理费+分成的形式合作。
不过对方以试水为理由拒绝了,眼看一天就要过去了,双方只能约定明天再谈。
连续谈了三天,最后双方都退了一步,以低代理费+对半分的形式达成合作。
被海外发行的事情耽搁了三天,眼看着要圣诞节了,天之痕却还没发售,明明都做好了的……
“孟阳,准备一下,明天游戏发售!”
“好咧!”