没错,当应宇生将全部兽魂精吸收完后,便多出了一个技能——吞噬。
吞噬1级,不管是活着的猎物还是刚杀死的猎物,使用者都可以通过吞噬对方的精血来永久提升自己的属性和能力。
每天最多提升1点最大生命值,1点最大魔法值,1点攻击力,0.5点防御力,1点魔法伤害,0.5点魔法抗性,0.01的攻速,1点移动速度,0.01%的暴击率。
应宇生尝试吞噬了一个7级怪兽的兽角,结果提升了0.5的防御力和0.5的魔法抗性,其他的未变。
照样来看,如果应宇生每天都要将所有属性的最大提升值都提升一遍,那必须要找不同属性的怪物,不断的击杀来吞噬。
希曼(等级21)
最大生命值52/52
最大魔法值24/24
攻击力21+5
防御力4.3+2
魔法伤害0
魔法抗性4
攻速0.52(每秒全力一击的攻击次数)
技能使用间隔缩减0%
暴击率0%
移动速度21+10(初始值步行速度1.5米/秒,跑步=步行速度5倍,每1点移动速度增加0.01米)
元素抗性(1点抗性=2点伤害):
冰抗性0
毒抗性0
雷抗性0
火抗性0
腐蚀抗性0
技能:治疗术4级
升级天赋(每升1级,最大生命值+2,最大魔法值+1,攻击力+1,防御力+0.2,魔法抗性+0.2,攻速+0.01,移动速度+1,每升六级技能点+1,其余不随等级增长变化)