【佛门九印·尊胜宝瓶印】
【佛门九印·普渡智拳印】
【一苇渡江】
——法宝:
【吉祥·宝莲镇魔杵】
品阶:通玄·七品
御使:开山境/化丹境
属性:
——【吉祥福佑】(低级):当招架敌方法宝时,15%的几率直接豁免本次伤害,仅能作用于通玄以下的法宝。
——【禁制·金刚莲华】(低级):法宝化形为一株金刚宝莲,悬空释放小范围禁制,对覆盖的敌方单位造成定身效果。
——【镇魔】(中级):法宝具有镇魔属性,可对魔道敌人追加20%的伤害。
归属权:君红尘
……
纵观楚尘的属性,便可以看出天阶功法《大日如来真经》的不凡之处。
普通玩家修炼到中三品第一层的境界,主要属性一般不会超过90左右,但是楚尘的力道、体魄均比正常水平高出了二、三十,而且定力更是接近两百大关。
《诸天》中玩家基础属性的增长,主要来源于代替了等级系统的修炼境界,以及天赋和功法。
其中,修炼境界不必多说,所有人都在同一起跑线。
法修自低到高分别是下三品【练气】、【凝脉】、【玄光】,中三品【化丹】、【元婴】、【天象】,上三品【洞虚】、【真阳】、【至仙】。
武修下三品【牛筋】、【熊骨】、【虎胆】,中三品【开山】、【渡海】、【擎天】,上三品【碎空】、【混元】、【显圣】。
而功法有强有弱,进入游戏后玩家各凭本事,就跟抢夺稀有装备是一个道理。
至于天赋,并非玩家创建角色时便与生俱来,而是要靠机缘。
因为玩家初始时天赋会处于封印状态,只有在特定环境、触发特定条件,完成特定试炼后才能觉醒,且随机性较大。
楚尘的【菩提禅心】,正是在他拜入菩提寺后,于寺内的菩提圣树下旁听僧众辨经,不经意间脱口而出那首六祖慧能所作的佛偈,然后竟引得菩提圣树光芒大放,花开祥瑞。
相传,世尊曾在一株菩提树下悟道,
菩提寺的菩提圣树,便是菩提道树所结的一颗菩提子所长成。
楚尘因缘际会,从而觉醒了【菩提禅心】的天赋,还因此入了玄苦方丈的法眼,钦定为菩提寺的禅子。
禅子等同于方丈的衣钵传人,直接将他的声望抬到了八方俊杰,在九州的三教中排上了号。
说来惭愧,楚尘因一步踏错,白白葬送了大好开局,反而把禅子的名位拱手让人。
相较于基础属性,资质属性的成长途径要困难许多,悟性、根骨、福缘初始皆为50,由于无法通过提升境界来稳定增长,玩家后续只能看个人在游戏中的造化了。
另外,《诸天》还摒弃了传统网游中诸如HP、MP、攻击力、防御力等大量繁琐的数值设定。
因为在全息模拟的时代,玩家受了多重的伤,他完全可以清晰感知到,没必要再搞一堆数值来画蛇添足。
当然,痛觉被严格限制在仅能让玩家觉得“难受”的程度以内,其它诸如胸闷、气虚、乏力、精神虚弱等负面效果,也是如此,但足以让玩家判断出自身的受击状态。
关闭属性面板,楚尘运功加快脚步,小半个时辰后,他赶到了妖众盘踞的巢穴。
“这帮家伙倒是心宽,好歹是在人族的地盘上,竟然连个站岗放哨的人都没有。”楚尘一路长驱直入,沿途未发现任何警戒,轻松行至一座像是临时搭建的山寨外。
这座山寨修建在河流的瀑布底下,环绕着深潭筑起一圈两丈高的围墙,墙内建筑不多,依稀可见里面有几栋邻水的茅屋,外观简陋无比,粗制滥造,估计也是没打算常住。
此外,山寨左右还各有一个塔楼,其上空空如也,根本无人巡视。
楚尘在外面观察了半天,愣是没有找到一个人影,于是忍不住高声叫门。
“小僧历练远游,途经此地,不想口中实在干渴难耐,冒昧前来叨扰,可否向贵方主人讨一杯水喝?”
连续喊了几声,还是没人出来应门,楚尘顿觉十分无奈。
“这是逼我动粗啊,那可怪不得楚某人了!”
一念心生,楚尘气贯双臂,猛地举起双掌于胸前结成了降魔狮子印,大喝一声:“给我破!!”
浑厚的罡气破体而出,随着拳印的推出,迅速凝聚成一头威风凛凛的青色狮兽虚影,同时伴有蕴含了降魔梵音的狮吼,宛若惊雷炸响,声震四野。
轰!!
楚尘拳印击中了山寨正门。
只听得一声爆裂巨响,地面震颤,那大门连同周遭的围墙齐齐倒塌,裂成数段。
这股强劲的拳罡余波未消,直冲墙后不远的深潭,登时掀起数丈高的水浪,重重翻落,打得满池潭水仿佛倾斜了一般。
漫天水珠似暴雨骤落,水气徐徐溢散,在阳光斜照下映出一道绚丽的彩虹。
武修开山境,力可开山!!