“一鸟在天,十鸟在林。”原小遥率先向那边走去,只是才走了几步就停下来,用镇山尺再度施加了几道【自我愈合】之后便点了点头:“有着这个技能发挥作用,加上这里环境的增益,只要你能够忍受就不会有事。不过,如果坚持不下去,我们也可以出去的。”
“出去就证明我没有当训练家的资格了吧?”
“好好读你的书不行吗?也不要内疚,退出南天十字星是我自己的意愿。虽然南天杯更容易打入季后赛,但是既然有条件了,我也想要参加更加重要的花叶大会。”
“那可不行,小遥姐的第一次……第一次建立队伍,我一定要是第一人才行。”方雨来手中经验球的红光停止,经验已经存储满了。此时兔耳发箍的经验值来到了6级99%,而必须要学会一个技能才能够升级。而剩下的经验都交给了折铁扇,折铁扇便直接来到8级72%的位置。
刚开始升级还是很容易的。
——
折铁扇
等级:8级72%
耐久:8/15
攻击:9
防御:9
特攻:9
特防:9
技能:【折铁打击(0/30)】
——
兔耳发箍
等级:6级99%
耐久:7/7
攻击:1
防御:4
特攻:1
特防:5
技能:【跳跃打击(30/30)】
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“好险,这耐久差点就报废了。”
耐久并不是血量,每当受到超过于防御的攻击,都会进行一次判定。即判断这一次的攻击是否有效,根据(对方攻击-己方防御)是否大于(己方攻击),如果不大于,那么就会作为一个固定参数X记录,并且免疫这一次攻击。当下一次受到攻击时,就会有(对方攻击-己方防御+X)是否大于零进行判定。判定小于零,那么参数X清零。如果大于零,那么就会进行(对方攻击-己方防御+X)是否大于(己方攻击)进行判定,如果不大于,将作为新的参数X存在,然后进入下一次的判定;如果大于,那么便削减1点耐久。
而武装每升一级,都固定只能够增加1点耐久。
虽然耐久度很低,但是作为高手的话,却能够做到无伤刷怪。而很显然方雨来是做不到这一点,让每一次受到的攻击都进行了破防。事实上要做到无伤,就必须尽量承受不超过防御的伤害,躲开超过防御的伤害。但在战斗瞬息万变的情况做到这一点很难,而如果别人的技能已经使用到“返璞归真”,骗过了眼睛,这样也很危险。
而且虽然是免疫了伤害,但是该承受的痛觉却还是需要百分百承受。
闪避,还是承受?尽数闪避,那肯定反应不过来,但是承受,却需要最坚韧的神经。
“所以,才要听风辩位啊。”