路上这一小会儿,牧黎又学了两个新的技能,一个是基础的骷髅召唤,另一个是一阶的噬魂骨矛。
骷髅召唤,从死亡国度直接召唤三个一级骷髅供牧黎驱使。这个技能跟以前游戏里不太一样,以前必须要有尸体才能用,现在则不需要。
但是!
现在召唤骷髅需要祭献东西,祭献的东西越好骷髅的属性也就越好,不过这种提升也是有上限的。
一级骷髅的上限不高,一枚一级宝石足以达到上限。
虽说这个技能是偏向于纯招的技能,但骨法也可以学,只要不用神符强化就行了,一级足够,不仅可以提升输出,还可以帮着干点杂货,例如擦桌子、扫地、打酱油等等。
小骷髅一手拿盾牌,一手拿短刀,打起架来只会两招,砍和挡。
不用的时候直接丢回死亡世界,要用了直接拎出来就行,只要没有被弄死,就不用再耗费祭品召唤新的,除非主动想换。
小骷髅如果没有生命值了可以丢回死亡世界,百分比回血,每秒1%。
牧黎拿出三块宝石,招了三个小骷髅出来。
经过法术效果加成后,牧黎的小骷髅拥有166的生命值,33的物理攻击,17物防,17魔抗,42的格挡值。
看了它们一眼后,牧黎就把三个丢回死亡世界了,现在还用不着他们。
然后是技能‘噬魂骨矛’。
噬魂骨矛,从死亡世界召唤一根骨魂长矛射向敌人,造成100%~150%的魔法伤害,非指向性技能。
这个技能就厉害了,它与法师的火球术,弓箭手的魔法箭,并称为魔法界的三大无限技能,牧黎还给它们起了个外号——魔法加特林。
三个技能几乎没有冷却时间的,只要你吟唱够快,魔力值足够,他们可以一直持续施放。
牧黎的噬魂骨矛,当前魔法伤害为40~56。
这个波动范围的意思是,魔法感应越强,伤害也就越高,看发挥。
对于牧黎来说,只有后面的数就行了,智能施法没有发挥好坏,只有成功失败,要么按错了没发出来,要么放出来了就是最大值。
加上新学的两个技能,牧黎现在一共有六个技能。
分别是通用系的魔法感知、记忆复写,黑暗系的黑暗复苏,死灵法师专属技能死亡法则,骷髅召唤,噬魂骨矛。虽然数量没有之前的多了,但胜在质量。
以上的数据全部由塞西莉亚提供、分析、整理,有了这些牧黎就能对自己的能力有更清楚的认知了。
以他现在的能力,只要带上足够的魔力药剂,单刷北山地窖都不是问题,就是比较费时间。
北山地窖里的普通魔物僵尸、刺魔血量大概在200,血魔血量在500,变异BOSS血量在2000,从数值上来看,貌似不太容易弄死,毕竟人家还有抗性,还会动。
但是这些怪物也都存在致命弱点,比如僵尸的脑袋,刺魔的心脏这种,命中弱点伤害可以直接翻倍,所以也不能全看数值,还得看具体情况。
牧黎和塞西莉亚一路聊着来到了交易城自由交易市场,首先还是去了尼克他老爹那里,但是老爹没在,估计是早早回家教导尼克去了。