林望分别点中6棵桃花树,将其排成了两排,中间留出一条走道。
然后,他点中两块绿草坪,铺在桃花树的两旁。
像素桃花树的上方,立刻出现了“+50%”的增幅效果提示。
接着,林望又点中道具仓库,将仓库建在了乐园的正中央。
做完这些后,林望看了一下横幅,返程进度50%,还有5分钟左右。
林望对App赠送的鬼屋很感兴趣,便点进去查看详细说明。
[荒郊野外的孤村之中,坐落着一个百年老宅。
今晚,老宅中将会举办一场特殊的婚礼,主人特意邀请你来参加。
作为怪奇乐园的专属鬼屋,“荒村老宅”与市面上绝大部分鬼屋都不一样。
当今的娱乐鬼屋,无论是坐落在商业中心里的流动鬼屋,还是大型游乐场里的固定鬼屋,基本走的都是封闭密室+找路逃生的老套路线。
鬼屋的场景,基本上都是幽暗狭窄的室内,道路和出路基本上只有单程一条线,相当没有考验力。
鬼屋的道具,基本上都是劣质虚假的仿真用品,靠昏暗的环境来掩盖道具的失真。道具多半都是摆设,不可以随意移动。好一些的鬼屋,会加入一些机关,但来来回回也只有那么几个动作。
鬼屋的工作人员,基本上只有两个作用。一是扮鬼吓人,常见的套路有,突然从阴暗的角落蹦出来大吼大叫,或者突然从游客背后钻出来穷追猛赶;二是处理突发事件,比如游客深度受惊,蹲在鬼屋角落胡言乱语、裹足不前,这种情况员工就要上前安抚,避免更糟糕的情况发生。
鬼屋的游客,基本上是走马观花,与鬼屋的场景互动极少,导致代入感很差,流程也不长,胆大的游客从进门到出门,可能只需要几分钟。
综合以上种种,普通鬼屋带给游客的感受,甚至都不如一部恐怖电影来得刺激。
恐惧使人畏缩,但恐惧也令人向往。
恐惧就是这么矛盾的东西。
“荒村老宅”,是一座开放式全自动鬼屋,能给游客带来极致的恐惧体验。
“荒村老宅”的场景,是露天开放式的。外边下雨它也下雨,外边放晴它也放晴。整个鬼屋的地图,十分宽广宏大,没有固定路线,全靠游客自行摸索,大大提高了游玩的自由度。
“荒村老宅”的道具,虽然也是仿制的,但是足够以假乱真,无惧任何曝光,比真的更像真的。值得一提的是,鬼屋采用了极先进的虚拟投影技术,能够根据场景需求,投射出虚拟现实场景,让游客如同身临其境。
在“荒村老宅”之中,没有工作人员,一切都是全自动的,所有的一切都交给玩家选择。鬼屋会自动监测玩家的生理指数,如果游客出现心律紊乱等突发症状,鬼屋会自动将游客传送出去。
“荒村老宅”会根据游客的属性和选择,自动演化出不同的剧情,游客能因此获得超高的带入感。同一个游客哪怕游玩十次,都不会遇到重复的剧情。
玩家会觉得,“荒村老宅”是真实存在的,自己就是参与婚礼的一员。
“荒村老宅”的游玩时长,预计在4-6个小时,远超普通鬼屋的平均时长。
这份婚礼请帖,你愿意收下吗?]