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第34章 公孙离

“由于S16赛季对暴击效果进行了限制,让很多射手的后期杀伤力都变弱许多,与此同时,因为破塔收益的变高,也让整个大环境的节奏变快了不少。”

“也正是因为“同行的衬托”和“版本的变化”,才能让公孙离这种,线上有着极强压制力和前中期打架能力非常出众的射手的优先级变得越来越高,成为目前版本里的准T0射手。

在中高分段里属于非ban必选的存在,绝对是上分的一大利器。

话不多说,接下来我将会从公孙离的技能连招,对线技巧和团战细节几个方面入手,来给大家讲解阿离的具体玩法。

①公孙离的英雄特性。

被动分三部分。

一是可以让公孙离的普攻叠印记,对同一目标满四层就能触发爆炸,造成非常可观的AOE伤害并减少所有技能的1秒CD,是公孙离的主要输出手段。二是公孙离每次释放技能和收伞时,都能强化下一次普攻,造成额外伤害并叠加两层被动。三是在公孙离没有伞的时候,攻击速度和移动速度都会得到一定的提升。一技能是很普通的位移技能。

二技能可以造成较大范围的AOE伤害,并且能在一瞬间抵挡飞行物,类似于宫本的一技能,不过要记住,只是开二技能的瞬间有抵挡效果,跟伞的位置和阿离有没有伞在手都没有关系。三技能是阿离的主要控制手段,向正前方扔伞,不仅可以造成高额的伤害,还能击退敌人。

以上就是公孙离的技能特性了,除了本身的普攻之外,包括二技能,被动的四层印记和大招都属于法术伤害。

在前中期敌人魔抗较少的时候,几乎可以算是“拳拳到肉”了,这也是为什么阿离的伤害能如此恐怖的原因。

而且不难看出,阿离的主要攻击模式是技能衔接普攻,频繁的打出“四环”(四层印记),触发爆炸伤害,是阿离清线,消耗和收割时的主要依仗。

技能加点建议主二副一,瞬间爆发伤害更高,如果对面手特别长,突进英雄比较多,也可以主一,CD更快更加灵活。

②公孙离的召唤师技能。

阿离虽然只需要考虑闪现和净化,但具体带哪个召唤师技能其实是很讲究的。

闪现,一般都是想打线上压制或者对面控制不多的时候带。

如果你看到对面后选了百里守约,那很大概率是想来抓你对线的,此时,也建议带闪现。

这样就可以提升自己的操作空间,尽可能的让自己在对线期里立于不败地了。

除此之外,如果你看到对面核心比较少,比如后期只有一个大核马可波罗,那也可以带闪现,这样就能稳稳的压制对面的主C,让他的发育严重不良,那队友中后期就会打得很舒服。

相反,如果你觉得对面控制实在很多,又或者是对线期根本不需要你拿到极端的压制优势,那就建议带净化稳一手,让自己的团战容错率更高。

值得一提的是,阿离还可以考虑一个召唤师技能,那就是狂暴,这是比带闪现更极端的思路,完全是奔着一血去的。

一级开狂暴几乎没有谁可以对A得过阿离,而且还能多次触发四环,伤害根本看不到懂,可以“阴一手”那些经验不足的玩家,直接拿到一血。

不过,带狂暴容错率很低,建议对阿离有一定的理解之后再去考虑。

③公孙离的具体连招。

消耗连招“1a2a1”。先用一技能突进过去,接普攻的同时,释放二技能来躲避飞行物,然后继续普攻,打出四环就溜,基本上能实现无伤消耗。

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