大概是没有料到旅途中会遇见灵异事件,来的时候比较冲忙,调查员的背包中并没有准备多少东西。
一把上个世纪的勃朗宁手枪,若干子弹,不知名的战术刀,一支常见的axh手电,半盒火柴,一卷零钱,一份早些时候的地方报纸,还有一小罐食盐。除此之外,别说衣物,就连吃的喝的都没有。
这些道具并没有显示在物品栏中,也没有相应的介绍。实际上,除了玩家结算、抽取以及交易获得的物品外,所有的东西都不会有相应的物品介绍。
至于这些杂物,则是系统在副本开始时提供给玩家的道具,这些道具大多与玩家所代入的身份有着千丝万缕的关系。
就比如现在裴上元所代入的调查员,拥有手枪和战术刀是件很正常的事情。
但是说实话,他完全不明白调查员为什么要带食盐,难不成一时兴起还会野外?
axh手电是艾美利坚人民捕猎时常用的强光手电,400克左右的质量使得它拥有极佳的手感。唯一不好的地方就是光太强了,裴上元在查看时不小心被照射到,然后一个十分钟的致盲ebuff就显示在了他的状态栏中……
因此,裴上元正坐在木屋前,等待着视力的恢复。
在状态不佳时执意进行某些事可不是什么理智的行为。
“所以说啊,我的运气压根就没好起来……哪有人会因为无意中打开手电开关而闪瞎自己狗眼的?”裴上元不停地挤按睛明穴,试图让自己的视力尽快恢复。
当然,在他恢复视力的过程中也没有闲着,而是在观察木屋外部的结构。
从结构上分析,这是一座单层木屋,没有阁楼。没有地窖,但从外面无法判断是否存在地下室。
木屋后方有一口深井,井中没水,可依旧很潮湿,散发着一股难闻的恶臭。因为想到了井中藏尸的可能性,所以裴上元特意用手电照射了一边,已确定没有问题。
除此之外就没什么令人觉得异常的东西了,而晃悠了一圈的裴上元视力也恢复得差不多,是时候进军木屋内部。
没走几步,裴上元忽然感觉脚底似乎踩到了什么滑腻稀烂的玩意儿,抬脚一看,是鸟屎,骂咧中只好在木屋门口的杨树上蹭掉。
木屋的门并没有锁上,轻轻一推便将其打开。伴随着一阵令人倒牙的吱呀声,潮湿腐朽的空气扑面而来,隐约间还能闻到一股淡淡的臭味。
打着手电简单地看了一圈,在发现没有什么古怪的地方后,裴上元这才踏入木屋。
一提及木屋总是会想起那种猎户建造的小屋子,然而这里的木屋占地面积很大,足有一百个多平方。除去宽大的客厅外,还有好几个小房间。
尽管外表残破,可木屋内部的装饰还算完整,也有不少东西被人动过,想必是那些失踪的背包客在此处留下的痕迹。
木屋绝大部分家具上都铺满了灰尘,唯独客厅中的几把椅子只是薄薄一层,破旧的壁炉中也有残余的木头和灰烬,茶几上还摆放着一本封面发皱的笔记。
“看来这些家伙打算在此休息一晚,坐在温暖的炉火旁,打开屋主留下的笔记,了解屋主曾经的喜怒哀乐,那种感觉的确很棒。”
可惜人没了。
荒无人烟的山林,破旧不堪的木屋,摆放整齐却又铺满灰尘的物品。
这种三样东西结合起来没问题才是最大的问题好吗!你们这几个家伙居然还有闲情逸致取暖读书?
再看看这笔记上的内容,估计是系统的限制,裴上元只能看清部分内容,其余的纸张就像被水泡过一般,皱巴巴看不清字迹。
能看清的内容讲述的是如何召唤亡魂,以及驱除亡魂的方法。
随着裴上元将所有的内容阅读完毕,脑海中冷不丁响起系统的提示。
备忘录已更新
游戏中的备忘录类似于解谜游戏中的线索簿,当玩家接触到某些关键性线索时系统会将其归纳进备忘录中,玩家也可自行添加线索。
当然,根据内测人员的透露,系统归纳功能只会在线索显眼时才会触发,绝大多数的时间都是玩家绞尽脑汁地整合线索。
毕竟,思考可是这款游戏的乐趣之一。
目前备忘录中的线索只有两条。
一个是召唤亡魂的咒语:一段拗口的拉丁语一个是驱除亡魂的方法:烧掉撒了盐的尸骨。
“撒盐……还真是为了野外啊。这种驱鬼的方法很迪恩,不知道游戏后期会不会出现戴着黑色美瞳的恶魔找我交易啥的。啧,让我猜猜看,一定是某个小队成员发现了这本笔记,凑巧又有人懂得拉丁语,秉着不信邪的精神众人念了咒语,然后成功团灭。啧,标准的小成本级片剧情。那么解决的方法就是了吧,可尸体会埋在哪里呢?”
若是之前没有看过井底,裴上元一定会认为尸体在井下,可惜那里除了散发着恶臭的淤泥外并没有其他的东西。
没办法,只能进行详细的搜索了。
此时,月上梢头。
秋天的月亮在荒山老林的衬托下越发显得苍白,月光透过破掉的窗户透进屋子,让木屋更添几分寒意。
门口杨树的黄叶也在不断落下。
客厅中除去墙上那管生锈的老猎枪外也没什么其他需要注意的地方,因此裴上元直接走向了厨房。