“秘境将在10分钟后关闭,秘境剩余开放时间0小时9分钟。”
“你击杀了机械牛头怪,你获得了50点秘境积分。”
“目前你的秘境积分为:2750点。”
机械牛头怪轰然倒地,易秋解除了门遁甲,他抹了抹光头上的汗和血渍,撑着手顺势坐到了地上。
为了不浪费秘境时间,易秋每天只休息3个小时,剩余的时间他几乎都泡在了秘境里。
易秋的眼睛布满了因为休息不好而产生的血丝,配上被汗渍和血渍污染的光头,可以说是魅力5了……
在第4天的时候易秋就摸清了牛头怪乐园的规律:牛头怪乐园会刷新三种精英牛头怪:机械牛头怪、牛头幽魂以及地牢牛头怪,每天刷新一种,刷新后24小时后变换。
头目也是以精英名称冠以王名的存在,易秋对此没怎么关注,鬼服就该有鬼服的自觉……
5人小队都组不齐还想车20人难度的bss,怕是要团灭到崩的节奏……
所有种类的精英牛头怪都会掉落牛头怪的兵法书,但是品质不定,易秋最好获得过紫色的,使用后足足获得了5000点通用经验。
但大部分是白色、绿色的,偶尔混杂着蓝色。
所有的牛头怪兵法书都被易秋使用了,因为这玩意有24小时保质期的。
10天下来,易秋的通用经验涨成了21620点,几乎可以媲美副本的彻底通关奖励了。
但是副本的彻底通关奖励是一次性,而且随着人物等级的提升,单人随机副本的难度也会加强,到了10级左右想要彻底通关同级的单人副本就成了一件很困难的事情,因此副本的彻底通关奖励属于不可再生资源。
而秘境不同,只有弄到通行卷轴就能够强行开启秘境,而且难度是有上限的,不会像单人随机副本一样,挑战等级一定与人物等级相同,在达到秘境的等级上限后,人物等级的增加不会导致秘境挑战等级自己。
因此秘境属于可再生资源,所以说称秘境为福利性的地图是不无道理的。
对于三种精英牛头怪,最好杀的是机械牛头怪,易秋一波飞沙走石(生石灰版本)就能清掉一个,而牛头幽魂易秋到秘境快结束也没干掉一个,因为它以及它的喽楼们都不吃石灰粉……
这就很无奈了,虽然斗气击使得易秋能够正常输出,但是一个牛头怪营地至少10头喽楼加上精英怪的配置,硬撸是毫无胜算的……
而地牢牛头怪就是一个字,肉,一轮飞沙走石下去,等致盲效果完,它们互砍都没有死一个,得再补上一波飞沙走石……
也因此易秋到了秘境结束才获得了2750点秘境积分,要是光是机械牛头怪,估计这个数量至少得翻两番。
易秋慵懒地瘫在沙发上,刚刚用肥皂搓完后的身体还冒着热气。
这波秘境可是让他累得够呛,所幸收获也是巨大的。
除开通用经验不讲,秘境积分和牛头怪的装备箱还等着易秋去处理。
休息好了易秋一个鲤鱼打挺坐直了,他先调出秘境积分商店、
“秘境积分商店(剩余时间:23小时45分钟):
你所持有的的秘境积分:2750
1、牛头怪之力(消耗品):使用后获得牛头怪的力量(14),药剂持续时间10分钟
兑换所需积分:5;
2、机械牛头怪之力(消耗品):使用后获得机械牛头怪的力量(16),药剂持续时间10分钟
兑换所需积分:10;
3、牛头怪幽魂之灵(消耗品):使用后获得机牛头怪幽魂的敏捷(16),药剂持续时间10分钟
兑换所需积分:10;
4、地牢牛头怪之伟(消耗品):使用后获得地牢牛头怪的体质(16),药剂持续时间10分钟