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第十三章·作战!

大概金手指里面显示的职业,是对应人物应该担任的职位,而不是她所属的职位。

所以说马亦涵确实是应该担任车长的对应人才啊。

看她现在分析得很有道理的样子,搞不好确实是这样。

“会长的37Pak炮很厉害,所以我们除了要待在森林地形不出去以外,更要尽量不碰到他们。炮手注意观察。”

“好。”田雨欣在后面回答。

等等这是什么鬼指令,车长不才是主要观察手吗?

不过话又说回来,确实站在外面的炮手才是视野最宽广的人。车内的驾驶员和车长都只能靠狭小的观察口窥视外面的情况,而炮手至少有一个向前的全景视野。

程梓鸢感觉这种拖拉机战车的设计还是仓促了,在刚才这一会儿的驾驶体验中已经感觉到,视野极其糟糕,和闭着眼睛开实在差不太多。原本车长应该是驾驶员的眼睛,为驾驶员指引方向,驾驶员只要有那么一条缝能保证不撞到东西就行了,但事实上车长的视野并不比驾驶员更好。

感觉应该让车长在车身后面观察顺带装填子弹,再布一条线路让驾驶员可以控制射击。反正机枪也只能朝前射击,差不多是航向机枪,完全可以让驾驶员操作。

这么说的话,其实只需要两个乘员就可以了嘛。所以规划上还是有问题。

程梓鸢一边想着,一边小心驾驶着1300DT在林间穿梭。即使是在游戏里,战车如果不小心撞到了障碍物的话要脱离也挺麻烦,更不要提现实中。好在这里的森林并不是天然生成而是在建造学院舰的时候人工栽种,为了让树木能有充分的生长空间并节省预算,每两棵树之间的距离都是计算好的。

小拖拉机虽然不快,但是转向灵活,在程梓鸢的操作下竟然没撞到树,只是因为看不到右侧,所以好几次按照马亦涵的指令右转的时候擦到了树上,那样就会有咯吱咯吱的金属和木头摩擦声,就像一把刀砍进树干里,然后被人用力向更深处推进一样。

噼里啪啦,树皮掉了一地。

准确来说,马亦涵并不知道现在该干什么。虽然她从小看过不少战车道比赛的录像带,见过许多职业选手驾驶战车击毁敌方战车,在敌人的重要部位装甲上凿出一个洞,然后敌人的车辆就会弹出白旗表示已被击毁。

那些选手的一举一动都是有目的性的,是为了达成目标而完成的,马亦涵也知道这一点。但是就像打篮球一样,即使看过两千场比赛,如果没有亲自上场打过球,你就不知道为什么这名球员要这样跑动,不知道这个动作是为了什么。

反过来说,你也就不能在各类情况下做出正确的反应。

比如现在,马亦涵就不知道该干什么。她分析出了应该呆在密林里,但是没有得出结论应该在什么位置伏击敌人,或者当得利渔翁。

程梓鸢明显感觉到了马亦涵的不知所措。一般正常的车长应该下的指令是“右转,两点钟方向”或者“减速,注意隐蔽”之类的吧?程梓鸢觉得就算不是这样也应该差不多。但是马亦涵的指令是:

往左,那边的树下......啊不不不,还是那边的树下面过去......诶?好像右转比较好吧,那么就......

这尼玛自己都不知道往哪里走,哪个驾驶员听了不发疯啊?

算了,她是车长,不能因为她的指挥让人头大就拒绝服从。程梓鸢就暂且听着马亦涵的指挥来驾驶。心里想着两个任务搞不好都要失败,我的银币啊......

战车就在马亦涵的指挥下,在林间乱转。

不过......如果我来指挥的话,要怎么做呢?

程梓鸢心里考虑起来。

车辆由于全身贴的都是五毫米装甲钢板,对于车上的刘易斯m1909机枪来说,其实从哪个角度打都差不多,运气好就能打穿,运气不好就打不穿。而机枪只能向前射击。

二号车和自己的一号车机动能力基本上是一模一样的,最高时速25码,起步要好几秒,好像二号车的驾驶员也是完全的新手,毫无经验的那种。

如果遭遇突击,恐怕二号车组很难反应过来。

如果从侧面突击的话,在他们反应过来之前应该能有相当长的一段时间射击,大概把两支枪的弹盘都打完也没问题吧。如果从后方追击的话那就更是这样,搞不好还来得及换个弹夹再打二十发。

两个弹盘接近两百发子弹了,这都打不穿,那恐怕程梓鸢、田雨欣和马亦涵三个人都是非洲酋长逃难过来的。

至于三号车,需要提防的就是他们的Pak炮平射。虽然这款炮能通过空包弹助推发射的方式,把超过炮管口径的榴弹发射出去,造成难以防范的从天而降的高伤害打击,简称天降正义。

不过对于秦岭这样第一次使用的人来说,能把角度、风向和落点算明白基本上不太可能办到就是了。

唔......她应该是第一次使用吧?

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