解码题目不是只有难得离谱上天的数学物理题目,或者是一些数独。还有生活常识解码。
侧重点更偏向于新颖。和一般的游戏不是很像。
最后找到真正出去的门,才能算游戏结束。
非常适合日常消遣的一款小游戏。
而未知是,你永远也不知道,当你推开下一扇门的时候,门后,还有什么。99层高楼,99个房间并不是说,遇到的问题只有9801个。
房间的解码,也会随机刷出,生死决定。
死亡不对应着游戏失败。玩家死亡会开启第二方阵营,抢占求生者的解码机会。
总共有三方阵营,一方求生者,一方死亡玩家,还有最后一方,恐怖npc,阻止前两方阵营。
游戏大概思路有了。主体程序希恬之前制作过。现在只是再动手弄一次。
动作很快。
之后就是一些细节的润色了和解码题目的生成了。
题目其实系统可以自己生成,但是有一些需要修改完整。
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NPC的设计上面,希恬还是很用心的。起码,看上去有点吓人的感觉是做出来了。途中还加了一些搞笑元素。
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《无法结束》这个游戏只是试水,或者说是提高知名度,所以希恬没有在里面开通充值通道。
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忙活到了后半夜,简单洗漱过后,希恬休息了。
当然,希恬也完全没料到,这个游戏会在以后,出乎意料的火。