沈城审视着眼前的一切,已经大致明白了官方的意图。
看来提倡了那么久的重视生活玩家,在这款游戏中终于成为了现实。
打怪给多少经验,搬砖,劈柴,挑水,做饭,洗衣,哄孩子就给多少。
一个生活型玩家就算是不出村,等级也不会比那些外出冒险玩家低多少,而且根据刚才刷怪和现在在村内做任务的经验值来看,显然生活型任务给的经验更高。
全区实时等级榜上,一个叫九州浩渺的男性玩家,靠着一手高效率的劈柴绝技,成功劈进前五,等级为2.63级。
而且他劈着劈着就发现,自己的力量值竟然涨了一点,在发觉生活玩法同角色属性间的联系后,他更是疯狂起来,很快就消耗光了斧子的耐久。
结果就看见,一名玩家身上已经背了两把斧头在叫卖。
游戏开服短短两个小时不到,竟然就已经有人拥有了副职业。
望着周围忙碌的人群,沈城陷入了思考。
先是守卫家园,然后是建设家园。
与其他游戏一开始就注重交代背景不同,“王者荣耀新起点”另辟蹊径,把“家园”的主题发挥到了极致。
而不是其他游戏中,大家拼命地抢怪升级,然后尽快离开新手村。
也许前期升级的快感会暂时留住玩家,但当玩家们经历了所有剧情,通关了所有副本,去遍了所有城镇之后。
那种迫切离开新手村的感觉会再次出现,而这也就到了玩家离开这款游戏的时候。
玩家的流失,自然导致了游戏的灭亡。
而王者荣耀新起点竟然在游戏一开始,通过玩家对新手村的建设,让每名出生在这里的玩家都对这个地方产生了一种归属感。
有的玩家甚至能骄傲的说,安岗村北面围墙的第三根桩子是我打的,村头的树苗是我栽的,王叔地里的萝卜是我偷得……
多年后,玩家再次回忆起这些趣事,亲临这片土地,望着熟悉的场景,心中会不会感慨万千?
原来,天美想的这么久远,竟然在一款游戏的初期,就玩起了情怀!预定玩家们的眼泪。
这游戏策划,真他娘的是个天才。
一想到这款游戏的理念竟然同年鑫的手游会馆有相似之处,沈城心念一动,这才想起了还没添加他的好友。
输入ID之后,却得到系统的一条提示。
由于你尚未与该玩家见面,暂时无法添加好友。
无法远距离添加好友?那么出生在不同新手村里,现实是朋友的玩家怎么办啊。
那些大公会怎么办啊。
想的这里,沈城隐隐觉得,这款游戏的一些理念,已经完全超越了时代,甚至有那么一点后现代主义。
回想起在手游端王者荣耀的经历,尽管官方极力强调社交。
但不同玩家却因为比赛失利而互相指责,甚至是谩骂。
迫于无奈,官方不得不加大敏感词监测力度,完善举报制度,却依然没有彻底解决喷子的问题。
而在这款游戏,重新定义了社交。
玩家们向四周看去,也许身旁的陌生人,就是你日后最坚实的战友。
甚至已经有一部分中年玩家在茶棚聊起了天来。
五湖四海皆兄弟,天下谁人不识君。
这块游戏在短短片刻,已经给玩家们带来太多震撼的惊喜。