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第1章 开服

作为一名人菜瘾大的游戏宅男,白武安当然不会错过这个盛事,花费了自己省吃俭用一年之久的联邦救济金购买了可以让人长期沉浸游戏的游戏仓,积极的加入了等待开服的大军中,准备一展拳脚。

游戏背景采用了以英雄无敌的设定为主,融合了魔兽争霸,龙与地下城,三国群英传等一系列经典游戏设定。而且游戏保密性极高,除了官网展出的基本资料之外,没有任何的信息泄露,小道消息倒是满天乱飞,不过一看都是白日做梦的产物。无奈之下众多游戏玩家只能将官网上的游戏资料反复研究,每个人都基本倒背如流。

游戏还是按照英雄无敌游戏的设定,一周为一个游戏周期,一个现实日等于三个游戏日。

玩家可选游戏阵营总共八大系,以人类为主的圣堂系,以精灵和矮人为主的森林系,以兽人为主的野蛮系,以恶魔为主的地狱系、以亡灵为主的墓园系、以地下生物为主的地牢系,以元素生物为主的元素系,以沼泽雨林生物为主的沼泽系。除了八大系之外还有以中立生物为主的中立阵容,不过不可以成为初始选择。

兵种初始等阶从一阶到七阶,品质分为普通和精锐,类似于圣堂一阶兵种枪兵,成为精锐就成为使用大戟的戟兵。每个兵种都可能通过战争来突破本来阶位的限制,最高可达十阶实力。

而最重要的英雄也分为白名,绿名,蓝名,紫名,金名五种品质,但即使是最垃圾的最弱的一阶白名英雄价值也要高于一名十阶兵种,即使后者可以轻易毁灭前者。英雄可以使用特有的战略魔法,战略阵法,战略天赋以及战略属性增幅。

进入游戏之后所有玩家只会成为一名准英雄,可以带兵但是对兵种没有加持。想要变成真正的英雄那就要进入游戏之后自己摸索了。

每个玩家进入游戏都会随机获得一个一阶的城市之心,一件一级宝物,1000金币,一小队一级兵种三种初始奖励。还会获得本阵营随机技能,以及一个随机天赋,当然官网上写的清楚,所有奖励都是最初始最基本的,想要一步登天基本做梦。这也让无数幻想着抽取神级天赋神级特性的人心碎一地,也让无数非酋高兴的手舞足蹈。

白武安在研究资料的时候就选好了自己的发展方向。从小遍览兵书,刻苦钻研战争片,认真学习军事理论的白武安从中总结出自己的军事理论核心。十六字真言“恃强凌弱,以多打少,以大欺小,小心谨慎”。什么以小博大,什么以少胜多,什么逆风翻盘,都是狗屁。翻开史书,巨鹿之战,赤壁之战,淝水之战看起来全是以少胜多,然后呢?再能有多少以少胜多?剩下的不都是以多打少,以强打弱?用自己标榜个例,以为自己是主角?真的是愚蠢的人类,愚蠢的行为。

果断选择墓园系,猥琐暴兵骷髅海一波才是最棒的好吗!只要骷髅足够多神也杀给你看!再说墓园族也不弱,还有最强的六阶兵—骨龙(七阶中最弱的臭弟弟)加恐怖骑士这种双六阶阵容,打谁也不虚。

“还有3分钟,游戏开服,主人请抓紧时间进入游戏仓做准备。”人工智能管家按时提示白武安该进入游戏。

“老祖宗保佑我这次一定能混成大佬啊,我也想醉卧美人膝,我也想为非作歹啊,我也想享受美好生活啊!!!”白起把随着自己穿越的祖传腰牌放在胸前祈祷着,希望得到自家老祖宗在天之灵的保佑。

随着时间的流逝,眼看着就要到达开服时间,白武安果断躺在游戏仓中,等待游戏开服。意识沉入黑暗,接着一颗流星划破黑暗,亮光一闪。

终于!游戏开服了!

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