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第四十章 超凡粒子感应法

“与奥术不同的是,元素魔法的伤害并不是由超凡粒子直接造成的,而是由超凡粒子生成的各类元素能量产生。”

“而超凡粒子如何生成元素能量呢?这就涉及到了魔法中最核心的部分:法术模型。”

“除了0级的戏法以外,所有的魔法都需要先在脑海里铭刻出法术模型,然后通过法术模型操控超凡粒子排列出特殊的结构,用精神力以及咒语催动,从而产生元素能量。”

“以火系一环魔法火球术为例,其法术模型中含有大量的γ型结构见图1.1,而γ结构正是生成火系元素能量的超凡粒子排列顺序。作为火系初级入门魔法,火球术的结构十分简单,除了γ结构之外,就只剩下一些简单的连接和引导的关节结构见图1.2...”

书籍很厚,姜天泽表面上只是随便翻了翻,又拿起另一本《奥术入门,同时精神力扫阅,两相对比之后,姜天泽总算对卡佩岚大陆的魔法体系有了一个清楚的认识。

作为法师,主要的战斗体系就是元素法师和奥术法师两类。两者的本质都是通过精神力操控超凡粒子,来达到各类法术的效果。

其不同点,是两者法术的最终表现形式不同。奥术师的法术是纯粹的超凡粒子本身的能量,又被称之为奥术能量。而元素法师的法术是各类元素能量,比如火、水、风之类。

当然,还有一些比较特殊的法术系统,比如精神类,因果类,空间类。但都太过小众,体系比起上述两类也不够成熟。

元素法师和奥术法师实际对超凡粒子应用的区别,也大相庭径。元素魔法,是通过操控少量的超凡粒子,使其通过精密复杂的结构,生成出巨量的元素能量。而奥术法师,则是通过操控大量的超凡粒子,通过更加简洁的方式,直接释放超凡粒子本身的能量。

乍一看,这两者似乎存在互补的可能,但实际上却是困难重重。

元素法师,追求的是在单位精神力下对操控的超凡粒子数量,以及如何使用更高效的排列结构生成元素能量,因此元素魔法的法术模型追求的是稳定。元素魔法,是先生成元素能量,然后再释放出去。因此只有稳定的法术模型,才可以让生成的元素能量能够聚而不散。

而奥术法师,追求的是在单位精神力下对超凡粒子精细的操控,以及如何最大化的激发超凡粒子的能量,因此奥术魔法的法术模型追求的是精度。奥术魔法,是直接释放出去,然后再激发超凡粒子本身的能量。因为超凡粒子激发能量的条件极为苛刻,所以对法术模型的精度要求很高。因此,奥术法师的精神力操控和法术模型的复杂程度都优于同级的元素法师。

而二者的最高追求倒是差不多,元素魔法所追求的,是超凡粒子的能量在转化为元素能量是,能量转化率为百分之百。奥术魔法,则是完全激发超凡粒子本身的能量,比起元素魔法更加的直接。

奥术魔法相对于元素魔法,威力一般更强一些。但是由于能量的纯粹性,或者说是单一性,其适用性不如元素魔法。

当然,高深处二者各有优劣,这两本书作为基础入门书籍,讲的并没有多深入奥。《元素初等魔法解析一书,一共记载了四个法术模型,分别是火系一环魔法火球术,水系一环魔法水弹术,土系一环魔法地刺术、风系一环魔法风刃术。

《奥术入门则记载了两个法术模型,是一环奥术奥术飞弹,二环奥术能量之环。

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