冰做成的迷宫,如果冰裂了,在迷宫的人会怎样呢?
如果参考现实中结冰的河流、湖泊,那么冰裂了的话,冰上的人就很可能掉到冰下的水里。
掉进水里后,不会游泳的获救率就不说了,为什么会游泳的获救率仍然很低呢?
那是因为人掉下去的地方是一个冰窟窿,而只要在水中稍一游动就很容易游到没有破裂的冰层的下面,这时候除非你练了铁头功,否则你是不可能从那里浮上去的。
说回迷宫,现在冰做成的迷宫壁有裂缝,那么就意味着这个迷宫很可能会崩塌。
仔细想一下就会明白,冰做的迷宫崩塌,效果大概就和现实中的地震差不多。
可是因为是冰,所以又和现实中的地震不大一样。
时空ol的官网里写过,副本设计的突发情况,在这次就是爆炸,是可能对副本里的舞台设置产生影响的,但是也可能不对舞台设置产生影响,这一切都由设计者来决定。
而这次的爆炸让冰产生裂缝的这一点,说明了这次的爆炸是会对副本舞台设置的“冰”产生影响的。
冰在常温下是液体的水,而一般来说爆炸都会产生热量。
所以冰可能升温溶化,这对玩家产生的影响很可能就会像现实中的地震+洪水同时发生的效果一样。
“…就是这样吧。”清酒用他特有的低沉的嗓音总结,因为说明很长,所以用的是语音。
“也就是说死定了?”Von很直接的说出自己的感想。
“冷静,Von。这个副本设计不符合常理,所以不一定会死…”醉死梦生沉思着,他很容易就能分析出清酒说的那些,但是他觉得这个副本绝对不是那么简单就会让人死。
“是啊,我也觉得这个副本设计不合常理…”血骨也赞同醉死梦生。
左酒凝对清酒的分析并不意外,这种程度的分析很轻易就能想到,让她在意的是,到底为什么会产生爆炸,以及这个冰底下到底有什么。
副本不可能设计一个没任何原因,突然就有突发情况,没有任何触发条件,甚至还毁了现在的舞台设置的突发情况。
所以会产生爆炸,绝对不是什么突然,而是玩家触发了某种条件。
副本也不可能设计成没法攻略直接死亡的副本,所以这个突发情况导致的结果很可能并不是以死亡。
如果结果不是死亡,那么这么设计的意义就引人深思了。