距离正式沉河还有点时间,她绕着河岸走向大牛的家。
大牛家房门大开,星容摸黑慢慢凑到窗口看着,里边的情况让她心里发毛。
屋子中挂满了丧事用的白布,中央处还摆放了一口棺材,大牛正靠在棺材旁一手小刀一手木牌刻着什么。
这是在为花翠翠准备后事?
星容心中顿时七上八下起来,万一大牛不准备救人而是准备在第二天天亮的时候去捞尸为花翠翠操办后事呢?
一直到距离12点还差15分钟的时候,大牛把木牌刻完放在了棺材上,动身离开家走向河边。
星容也没留意木牌上刻着什么,既然大牛去了河边无疑是去救花翠翠。
只希望他能把花翠翠救上来。
12点一到,对岸那边的村民把装着花翠翠的猪笼丢进了河中。
这边,大牛也下水游过去。
星容没有下水,她认为大牛会把人救上来。
可几分钟之后。
任务失败,即将转移操作台。
冷酷无情的机械声响起了。
星容吐血!
回到操作台,看着系统解说,她顿时欲哭无泪。
花翠翠腹中的孩子是大牛的,大牛下水并不是救人,而是殉情,家里的那口棺材是为他们两个准备的,木牌上雕刻的是他们两个的名字。
花翠翠死了,任务失败。
星容莫名有种想死的感觉!
这游戏玩法高度自由,可过度自由就是难度了。
每一次进入副本,同一个任务不同的走向,谁都猜不到下一秒会怎么发展。
她真的深受打击。
太难了……
这次星容深刻体会到,目标人物还是得靠自己救!
她再次进入副本。
事不过三,能不能稍微爱护她一下啊。
这次她不打算靠大牛了。
第一次任务,大牛是花翠翠的爱慕者,在假冒她的自己沉河后下水来救人。
第二次任务,大牛是孩子的父亲,他跟着花翠翠殉情了。
第三次任务,星容还就不信大牛还能掺一脚!
同一个任务每次进入副本剧情发展都不一样,这也是游戏公司人性化坑逼的体现,让剧情不那么死板无趣。
同一个任务,如果玩家技术不太够得反复进入重来,一模一样的剧情次数一多就显得厌烦了,如果剧情不同,就感觉像是进行新的任务一样,让人有新鲜感。
也正是因为这种贴心的人性化设定,让无数玩家绝望。
这特么比脑筋急转弯还令人崩溃!
这次她准备接触一下其他的,反正只要自己不被抓到,不被束缚了行动,5天的时间基本够了。
仔细一想之前是自己有点犯糊涂了,浸猪笼不可能阻止不了,一定有什么办法可以在花翠翠浸猪笼之前阻止。
这次,她准备接触其他的,不管怎么样先确定一下孩子的父亲是谁,真不行浸猪笼了把那个男人也一起拖下去,她大不了任务失败再来一次。
这次她直奔花家找花寡妇,这个女人是知道点什么的。