若精神数值突破临界点,散逸的精神力就不在固定,如同轮回者见到丧尸时那种惊吓情绪,它会散逸比本身更多的精神,更纯净,在被系统空间收集转化!
“比如代理者阁下,第一次进入空间系统中,精神逸散的恐惧数值就达到100/120,之后在空间中活动保持60数值恒定,直到精神力散逸完毕,340点精神力都被系统所收集到,区别于精神力逸散的高低程度。”
罗慕白也认真的听着其中内容,瞬间明白了其意思,这很符合自己创造的主神空间,让轮回者们进行主神任务!
……
简而言之,人的精神力能转化为精神能量化做系统能源使用!
精神力品质有高有低,散逸的精神力会因为情绪波动产生变量的影响,同时能收集到精神力,前提是存在系统空间内!
嗯,比较之后,罗慕白也更加直观的明白精神力信息,精神力品质!
这个精神数值就是展现该生物类当前状况,休息良好,情绪稳定,身体一切都处在安定的状态时,精神力散逸数值取平值为50。
当该生物受到外部环境影响时,这个数值就不断在变化,欢喜、兴奋、恐惧都不断升高,而散逸出来的精神力就越多越快,空间系统便更加的收集快速转换成能源,且对自身又不会有影响,仅仅是休息一日等它待重新恢复!
打个比方,一个白色精神力品质的人员进入到空间系统中,他自身为150精神力,如果待在空间中,系统每分钟能收集到他散逸的精神力平均值为50/100=0.5白色精神力,那么三十分钟后就可以收集他在空间系统中所有散逸出来的精神力!
虽然会消耗20%转化精神力,但也是十分可观!
同理,在这段时间内,他的情绪波动变化十分活跃的话,存在的“精神力逸散收集管理”就能越快收集到他的精神力,可能在各种情绪的影响下,20分钟或许10分钟就收集完了他的精神力。
同样,不同品质间收集到逸散精神力也各不相同,比如罗慕白的170绿色精神力,四十分钟收集到的绿色精神力是白色精神力的100倍能量,也就是普通17000白色精神力。
可以想象,当他将现实世界总人口70亿多人类全都弄进空间系统中,那么空间每日能收集到的精神力最低有7000亿,那是一股多么庞大的精神能量!
如果地球70亿人类精神力品质还是绿、蓝色或者红色,那么转化成精神能量又是庞大到什么程度,想来空间系统全盛也不过如此!
罗慕白静静地站在空荡的空间中细细思索,刚刚结束任务的轮回者已经传送出去了,但没有人来打扰他。