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第三十二章 命运裁定

“命运选定顺序,每人按照顺序,根据游戏规则,依次说出一句话,最终结果将由命运裁定,游戏剩下五人的时候,游戏将自动结束,存活者则全部是胜利者。”

妈的,什么叫命运裁定?

我有些懵逼了,要是说投票选择让谁死,然后谁就死,或游戏中选择出错,然后死掉。

这些都是可以接受,但交给什么莫名的命运裁定。

啧啧,我突然觉得自己死掉的几率超过八成,因为我从来都不信命,我只相信自己,只相信命运掌控在自己手中。

而且最后还只能剩下五个人,现在可是有四十多人,得死掉多少?这个数字根本就不敢想啊。

“哗啦”

没有任何废话,中间的猩红开始旋转,游戏开始了。

桌子上浮现出一副扑克牌似的玩意,这些东西射向每个人,能看到的纸牌背面,是一个惨笑着的鬼脸。

鬼脸扑克停在每个人面前,所有的扑克同时翻开,每个人面前都有一个数字。

我排列第十四,不算很好的位置,但也绝对不差。

数字出来,我们的位置就开始转变,没有任何感觉,我就来到了顺位十四,牛老实是二十三,宁乐则是三十七位。

“顺位开始,以一句话形容自己做过最恶毒的事,事迹必须真实发生过,且字数越少越好,事件不能出现重复,重复者立判失败,当场抹杀,不能复活。每人开口说话到结束,有十秒钟的时间。”

我靠,不能复活?这不等于说,我们手上的复活机会,彻底没用了?

不,只有重复了上一个人的事件,就判定失败,当场抹杀。

何为重复,上个人来一句我杀过人,下个人如果说我砍了某个人的脑袋,也算是杀人,应该算是重复了。

可到底是重复了原话,还是重复了意思?

而且还越短越好,以字数来判定输赢吗?不太像,毕竟要我们说的,是曾经做过最恶毒的事。

这种事,做过的人一般都不会忘记,就算所有人都不记得,但在实施者心中,却会一直都有一道痕迹。

还有个问题,这么玩下去,第一个人不是太占优势了吗?

游戏开始,他只需要说一句我杀过人,几个字,就足可以逼得后面人想法设法寻找自己曾经做过的恶毒事。

其实真正恶毒的事,只要深入思考和推敲,所有的事,最终都将会对他人造成某种伤害。

难道这种话,也算是重复吗?

第一个开口的游戏者,优势也太明显了吧,猩红圆桌故意的安排?

我不敢确定,只能默默的沉默,先看看前面是什么情况,毕竟我前面还有十几个人。

这么多人应该足够我找到那个点,然后可以利用那个点,找到规则中画下的红线。

“我杀过人。”

果然,第一个人开口就是这么一句话。

我微微低垂目光,不让任何一个人看到。

第一个人已经开口,其实不管他说什么,后面所有人都会有种被刀子架在脖子上的感觉。

当然,第二个人的感触就不是那么深,甚至他都没有什么感觉,因为距离太近,他随便选一个说都行。

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