故事部的第一名员工是电影学院的一名编剧专业学生,是个毕业了三年的女子。
李广做梦也没想到,自己能聘请到这样一名员工。
他毕业之后,帮着导演写了三年的电视剧剧本,按她的说法,导演翻来覆去的改,投资人的要求也是千变万化。
有时候电影拍到一半,突然说要增加一个角色,然后她就在剧情中新增一个角色。有时候突然请不来群众演员,原本大场面就变成了两个主角你一句我一句的尬聊。
总是写剧本的这段时间,感觉自己整个人都是东拼西凑来的,感觉哪哪都不对劲。
最后的作品都以失败收场,不过大家似乎都挺开心,各自的利益不同,许多人的目的达到了。
只有她不开心,因为毕竟自己是编剧,作品失败了,观众肯定要骂编剧脑子进水了,什么烂剧情都敢写。骂多了,自己在业内的名声也坏了,工作逐渐减少。
相对于影视剧中人物的复杂,拍摄过程中不可控因素的多,游戏人物的设计则要简单太多。
首先游戏角色服务于专门的一个群体,这个群体的喜好比较固定,不会像电影一样,需要满足所有人的口味,所以写起来简单许多。
而且由于这个姑娘本来就年轻,和《奇迹小镇》的玩家年龄差距不大,能够理解玩家心中的喜好。
更重要的是因为过去从业经历的关系,她的薪资要求也很低。
低到李广都觉得有些过意不去,但是因为这是她自己提出来的,所以李广也不好多说什么,总不能说出你多要点工资这样的话吧。
总体而言,李广觉得她很适合这份工作。心里盘算着,如果她设计的角色成功,就给她涨工资。
对于人才,李广不会在工资上让他们感到为难。
随着投票的进行,“第一届最美奇迹小屋比赛”的获奖者也顺利的选出来了。
看着那些作品,李广不禁感叹,创意还是要靠大家。
有些奇迹小屋被装扮之漂亮,甚至运用到了一些开发团队都没想过的装扮方式,简直是让李广赞叹不已。
对于这样有创意的玩家,李广决定邀请他们到公司开参观。
这样既可以让他们给公司的游戏角色提更多的意见,还能达到更进一步的宣传效果。
只是相比于游戏里选出来的获奖作品,“耀光”公司的办公环境就差了点意思。很单调的办公场所,完全和开发的游戏不沾边。
“牧笛。”李广抬起头喊道。
“有事吗李经理?”
“我寻思着,公司里还是应该有一些游戏角色的手办,游戏的宣传画什么的。不然别人来参观,还以为我们不是游戏公司呢。”
“是吧,我就说太单调了,李经理你偏不听。”
“你说过吗?”
“我早就说过,当时你在工作,只是敷衍的答复了我一声知道了,然后就没有下文了。”牧笛略带埋怨的语气说道。可能是因为她的语气里还有撒娇的成分,所以听起来还很顺耳。
“对不起是我的错,让综合管理部去找找,给一笔费用把工资装扮一下。”
最后获奖的人中有3名到了苏南,并来到了公司参观。
其中一人是高中生,另外两个是大学生,三人都是女孩子。
对于大学生玩《奇迹小镇》,李广感觉到有些诧异,因为她们有太多的娱乐活动,李广本不认为《奇迹小镇》对她们有足够的吸引力。
“我们身边有很多同学都玩《奇迹小镇》。”其中一人说道。
“有个请求,不知道可不可以满足。”