游戏里存在的各式各样的场景和野外风景,从安全区城镇再到野外,再到房间的战场,都有着一些非常不错的场地。同时也有着音乐系统,一些场地也会播放着某种和的在街上自话自说的声音的,而自己也可以把电脑上或者游戏里存好的音乐播放出来,有一首自己的战歌或者休息时安抚自己的音乐有什么不好的,当然最好把调成“只限自己听到”,不然吵了别人估计要产生某些化学反应
根据之前廖医生所说,吃了他给的那瓶药,脑子反应的疼痛刺激就会减缓减少什么的,谢云为了验证是不是真的,他重新化作了“勿虑孤”重新开始游戏
虽然说是再次开始更好,可对谢云而言,如果头痛不犯或者犯得不严重了,那就是咸鱼翻身,那以后就是真正的重新开始了,之前就当试玩,可如果没好,起诉搞定了再说。而验证的最好方法,那就是战斗,简单来说就是“打”!因为他发现之前的大部分头痛多在战斗时出现,那么,战斗就是最好的验证方式,如果头真的不疼了,就可以放飞自我了
万千之人有座叫“万千主城”的地方,那里就是许多游戏里通俗叫作主城的地方,每天都有非常多的玩家在主城的街道上。勿虑孤一路走过来,只要在头脑清醒正常的时候,他才发现,这游戏的风景还是很不错的,金色的麦田,绿秀的树林,修整好的道路,还有建筑风格各不相同的村子,设计师算是用心良苦了
“这就是主城??”
从计算行走时间和脚步的勿虑孤走了不晓得多久的以后,才看到一座宏伟的大城。那座城有点奇怪,有面跟古代中国的那些有名大郡城一样风格的厚重城墙和门楼,但是进城后你会发现,中式城墙里面围着的是座西方领主的大城堡。守卫装备有的是西方骑士风格,有的是日本武士风格,剩下的都是中国秦汉风格的
不只是守卫的装备上,连街道上的店面,房子,还有的装扮和身份上也是类似这样。商店,铁匠铺,酒馆酒店等等,有的像是古罗马或文艺复兴时期的建筑风格,有的像是所谓的秦汉式风格的建筑。路边和店铺里的的也有的穿汉服,有的穿和服,有的穿古中世纪的西方服装。
从建筑风格再到的穿着风格,都透露一种中西结合的气息,看过书和历史片的应该都看出来,不过这逼真的景象还是十分地震撼人的,没读过书的也许还以为世上真有这种古城呢
就连都自动放出来了,似乎是因为新服开启的原因,变得十分的喜庆,总有种让人兴奋和提起精神的能量从音乐中涌出
“哎哟我去真的是震撼到我了。可惜了,我要做任务去”
一个旅行者来到一座宏伟的陌生新城市会怎么样,肯定会大肆地去调查啊逛街啊什么的。不过勿虑孤不是来旅行的,那他来干什么,只有来接任务打野怪去
“击杀10头野猪击杀5头巨狼先拿这两个任务练练手吧”
对任务一一点下了“接受”按钮后,勿虑孤配合地图用任务简介,找到了任务地点,他根据之前的攻略得知,那是个前期做狩猎任务常去的地方,也就是新手和低级玩家的狩猎场。于是他看了下新的技能后,抱着一种期待和新玩家碰面的心情跑向狩猎场
万千城草地
根据上一次的副本通关和两个任务的经验以及两种经验buff的影响下,5级的勿虑孤直接到了8级,换着以前最初的版本,根本没这种速度。只能说,新版本的福利是越来越多了
“喝!哈!转枪钩!”
绿油油的草地和在草地上的灰皮野猪,如果只这些存在的话估计是一片不错的和谐景色,可惜这是游戏的场景,野猪也是游戏里的怪物,所以这里绝对不可能和谐。也就是说,勿虑孤和他正在攻击击杀的野猪,正处于一座被和谐的草原的外皮所掩盖的屠宰场
枪手的炽热枪声,剑士的寒冷剑光,格斗家拳拳到肉的肌肉碰撞声,法师引导的雷光和火焰等等,都在草原上充斥着。数不胜数地野猪一一倒闭在草原上,如果没有尸体消失的设计,那么这里野猪的尸体将堆积如山。可和不和谐关勿虑孤啥事,他也是来杀猪做任务升级的
8级的勿虑孤,需要过15级才能转职,不转职的状态能耍的枪技太少,而且如果过去的自己如果真是老手,那么自己肯定不止815级这样,想知道自己跑到何等高度的话,不如先爬到目光可及的顶峰看看,所以啊,至少先把职给转了啊。而且自己还有个学弟要带的啊
野猪的实力也就稍微比哥布林强点罢了,实际上和哥布林强不到哪去,凭勿虑孤现在的等级和枪技不成问题,但是一只接一只地打,太浪费时间。勿虑孤望着草原一边的夕阳,实时同步现实情况的游戏时间已经在告诉勿虑孤晚上快到了,所以他必须得减少今晚浪费在任务上的时间
所以勿虑孤找到一只野猪,先是用“枪挑”挑飞,再接“枪刺”,“转枪钩”直接将其甩飞到其他的野猪身边,利用某种同种仇恨效应把其他野猪引来了。当一只野怪周围有别的同类怪物被攻击时,攻击该怪物的玩家就会拉上它的仇恨,这就是所谓的仇恨效应
勿虑孤刚才那一下带上被甩飞的怪物,一共引来3只野猪,反正一次引来10只估计也只有被顶死的命,三只两只杀也好
“呵投枪!”勿虑孤高举长枪,瞄准损血的野猪扔了出去,这种低级怪物没有所谓的走位和防御,直接被刺中。可这一下还不足以秒掉野猪这种皮厚肉肥的怪物