我去,神技啊!
看完这个描述后杨城瞬间瞪大双眼,毫不犹豫地将它升到LV1!
之前在战斗的时候杨城就在思考一个问题,因为洗牌的随机性,如果一开始自己的三张手牌根本没办法和对手对抗怎么办?
就像刚刚和那只斑斓剑齿虎作战,如果自己抽到的三张都是装备魔法卡呢?
那也没怪兽可以装备啊!
说白了,指定抽卡这个技能就是防止杨城非酋属性爆发,省得到时候死得不甘不愿的,眼睛都闭不紧......
指定抽卡升到LV1后还可以继续升级,但杨城“升级”两个字刚要脱口而出,又硬生生地给憋了回去。
还有四个技能呢,看完再说看完再说...
杨城按耐住蠢蠢欲动的心,将第二层的其它四个技能依次点开。
【召唤点电池】:未升级
【描述】:我的怪兽永远不嫌多!通过升级该技能,宿主可以提高召唤点上限,并加快召唤点恢复速度。(LV1召唤点电池提高召唤点上限1点)
【灵能点电池】:未升级
【描述】:我的魔法卡陷阱卡用都用不完!通过升级该技能,宿主可以提高灵能点上限,并加快灵能点恢复速度。(LV1灵能点电池提高召唤点上限1点)
分别烙印有一蓝一红两个电池图标的技能是增加召唤点和灵能点上限的,这也在杨城的意料之中,下面两个技能倒是和手牌有关。
【灵能转换】:未升级
【描述】:只有不断地抽卡才能带来胜利!通过升级该技能,宿主可以在决斗中通过消耗灵能点获得额外抽牌机会。(LV1灵能转换效果为每消耗3点灵能点增加一次抽牌数)
【卡牌之力】:未升级
【描述】:神抽只是概率,基数才是王道!通过升级该技能,宿主可以增加基础手牌数。(LV1卡牌之力为4张基础手牌)
看完这四个技能,杨城深深地吸了口气。
有些惆怅...
他现在只恨自己为什么技能点那么少。
如果说决斗之力在天赋技能树里属于唯一的基石技能,那第二层的五个就是最关键的核心技能!
想来第三层之后的技能也都是以这五个技能为基础衍生展开的。
而第二层的五个核心技能里面,除了【灵能转换】是主动技能外,其它四个都是被动技能,或者说是天赋。
灵能转换好用吗?当然好用!
在这个没有回合制的现实世界,系统自然不可能给你每回合抽两张牌的机会,所以灵能转换的存在就显得至关必要。
增加一次抽牌数,那就能为自己的战斗带来更多的可能。
那其它三个天赋呢?
一样是神技!
卡牌之力是增加自己基础手牌数的,从某种意义上来说甚至比【灵能转换】还有价值。
而召唤点和灵能点可是杨城进行战斗的核心条件,自然也是重中之重。
按照现在的情况,一次灵能转换就要消耗3点灵能点,而普通献祭召唤一只高位级LV7-LV8的怪兽就需要7点召唤点!
“哎...”
杨城眉头都皱成了一个川字,觉得有些难以选择。
这五个技能都太关键了,如果说系统能让自己每个技能都点亮也好啊。
偏偏就给了三个技能点,这和脱衣服只脱外衣不是一个概念嘛...
想了半天,杨城还是非常犹豫纠结,最后只能先把加点的事放到一边,决定换个模块。
有句老话不是这么说嘛,当你对游戏失去兴趣的时候,你可以先打开小说看一看...
自己可是有好几个卡包没开呐。
一想到这,杨城的心情顿时变得振奋起来。
原因无它,帅的人总是天命所归欧皇加身!
重新打开属性列表,在【幸运卡包】和【定向基础级卡包】来回扫动无数遍后,他选择先拿出后者。
【定向基础级卡包】
【描述】:主角的卡组!使用后宿主可以获得10张随机一二代角色卡组的基础级卡牌。
(注一:一二代角色包括:王样、社长、城大爷、十代、凯撒、约翰)