楚现现在要思考未来的发展方向了,虽然现在自己有了将近30万的积分,可以把系统现在的科技都兑换出来。
但是楚现想得更远,如果系统的科技解锁方式和游戏中一样,战车工厂、空军指挥部和海军造船厂需要发电厂+矿石精炼厂才能解锁的话,那么当楚现把发电厂和矿石精炼厂的技术都兑换出来就有可能解锁战车工厂、空军指挥部和海军造船厂的技术,这就给楚现带来了可操作的空间。
游戏和现实还是不一样的,楚现在把红警科技在现实中运用时,不可能像游戏中一样,不管三七二十一,先把建筑单位都建一个再说,现实中还要考虑到对世界的影响和舆论,像克隆技术如果楚现随随便便就拿出来使用肯定会受到现实世界所有国家的抵制。
而且也不是说有资料就是把那些黑科技造出来,还要考虑到材料设备以及资金和政策的问题,要知道红警是一个战争游戏,所有的科技都是围绕着战争而来的,制作黑科技武器装备什么的才能把红警科技最大化的利用。
楚现想在自己的国家研发制造武器装备不是一般的难,但他也不可能把公司开在国外,不但和楚现想利用红警科技强大祖国的愿望背道而驰,楚现也担心自己的公司会被一些莫须有的理由被外国政府或企业给吞了。
所以楚现需要不断的把公司发展壮大,提升自己和公司的影响力,而后再与国家争取一下机会,一个可以在国内研发和生产武器装备的机会。
但这都是楚现的星海科技公司发展到有一定影响力的事,现在需要考虑的是兑换的科技不能触犯国家的底线,又能有利于公司发展,还能没有影响的解锁后续的黑科技。
毕竟虽然30万左右的积分看着很多的,可以把现在的黑科技都换出来,但楚现也不敢保证后续的黑科技还会这么便宜,毕竟按理来说越往后就会越贵,所以就算楚现以后还能赚取更多的钱,但是万一钱不够导致积分不够兑换不了科技什么的就比较蛋疼了。
所以现在能省一点就省一点,一些短时间都用不到的黑科技在不影响后续科技的解锁的前提下,可以考虑不兑换,比如解锁兵营后就可以建造的机枪碉堡、爱国者飞弹、围墙等防御装备在很长一段时间都没有机会在现实世界中出现,可以说兵营在很长的一段时间里楚现都不会把它的技术资料完整的兑换出来。造船厂也是同一个道理,造船厂并不是一般的企业和国家可以玩弄的,当然,楚现说的是可以建造潜艇和航空母舰的造船厂,否则楚现何苦花费积分换取造船厂的技术,直接在现实中收购一家造船厂就行了。
所以楚现经过考虑后决定把发电厂和矿石精炼厂的相关技术都兑换出来,趁此解锁战车工厂、空军指挥部和海军造船厂的相关技术。
随着系统扣除7万积分楚现就感觉脑子胀痛的厉害,莫名就懂得了很多的技术;
“带电粒子高效收集技术”
“磁力束缚粒子电池技术”
“远程无限电传输技术”
“火力发电机技术”
“石墨烯锂离子电池技术”
“分子粉碎机技术”