安晓风熟练的打开应用商城。
当前流行的全都是fps射击大作,Rpg都已经是过去式。
三消之类的休闲游戏更是凉的不行。
安晓风的想法很简单。
他就在最凉的大类当中,选择更凉的小分类,做一款游戏。
所有资源全都怼上去!
零宣传力度!
这样一来,那还不是净亏30万?
“这年头都讲究大制作,我这30万的小制作肯定没什么人关注。
即便如此,各种资源还是给我上最好的。”
安晓风在商城的各个目录里开始搜寻。
他要做的东西很简单,爽!
反正都已经是小游戏了,就不必再纠结什么剧情操作之类的东西。
“美术资源,来一整套。
还有后续打包更新?
才5万块,不贵!
音效资源,五千?
太便宜了吧,换一个!
光影特效,十块一个?
先来五千个!”
安晓风用了半个小时,将自己需要的各种素材搜罗起来。
当安晓风把所有的东西,全都罗列出来之后。
这才发现,自己找的资源似乎太单一了一些。
“怎么全都是各种冷兵器,而且以刀剑为主。
这些辣眼睛的特效,好像买的太多了。”
安晓风随手在浏览器中搜索刀剑,优先置顶的页面,竟然是一个打磨刀剑的视频。
“这东西光是看着都要睡着了,做一款这样的打磨游戏。
一定要把打磨的过程做得够细致,这样才能有亮点!”
安晓风的这段话其实是在试探系统,他还有一层意思没有说出来。
如此慢节奏,还没有任何吸引点的游戏。
几乎不可能让玩家留存下来。
小游戏最重要的,就是玩家进来的前5分钟。
如果不能在5分钟甚至更短的时间内抓住玩家,那么这款小游戏,无疑是失败的。
没有流量基础,想要盈利基本不可能。
系统这一波,赔定了!
“不过,流程玩法什么的都搞定了,是不是还缺了点什么?”
【作为您的首款游戏,希望您考虑盈利问题,纯免费积累人气的游戏,建议您之后再做。】
“对啊!
怎么没有盈利点呢?”
安晓风恍然大悟,自己忙活了半天,好像没有任何盈利的地方。
“这样的小游戏,一般都是以广告作为营收。
想多赚点,自然要多加一点广告点。”
安晓风试探性的等待了一下,系统没有任何的反应。
那就证明,自己这。是被允许的,
安晓风心中窃喜。
适量的广告的确可以增长收入,可铺天盖地的广告,只会让玩家感到厌烦。
为了杜绝唯一可能存在的爆点,安晓风索性把每一关都添加了广告。
为的就是让这些玩家不胜其扰。
“万事俱备,这游戏起个什么名字好呢?”
安晓风做的这款游戏,整体过程非常简单,就是利用各种不同的工具,按照游戏的提示,最后打磨出一把大宝剑。
为了把所有的资金全都给花出去,也算是变相提高玩家们的游戏体验。
安晓风把大量的特效,全都加在了最后宝剑成型的那一刻。
毫不夸张的说,即便是第一关一柄小木刀,都会让你觉得这是屠龙刀出世。