安晓风搓了搓自己的手掌。
当前市面上火热的同款剧情rpg游戏,要么就是一些色色的1+游戏。
要么就是大厂制作,画风精美,剧情震撼的3a大作。
像安晓风所选择的像素类画风,目前也都只剩一些打击感与战斗系统,都非常有特色的,roguelike型游戏。
这种游戏最大的特点,就是它的关卡永远不会重复。
完全通关一次之后,才是游戏真正开始的时候。
安晓风所选的这个类型,几乎是凉到不能再凉了。
真正是要画面没画面,要操作没操作。
你说你有内核?
不好意思,丑拒。
真正在这种类型游戏上,花费时间的玩家,几乎跟大熊猫一样稀缺。
“这种游戏,剧本才是最贵的部分。
至于美术音乐,这些应该都不是花销的重点。”
安晓风稍微梳理了一下游戏的脉络。
这样的一款游戏想要成功,必须要在剧本上花费相当精力的打磨。
而安晓风现在要做的,就是花费一笔大价钱,从一堆故事当中挑选出一个,最不可能会火的故事!
“好在我还有一手准备。”
安晓风熟练的打开了论坛,这论坛是他曾经,搜索战魂背景故事时候无意间发现的。
在这论坛当中,活跃着一大批为爱发电的写故事高手。
“这热度榜上的作品就先不看了。
先不论这些作品的题材合不合适,但就是这热度,IP买断的话。
价格估计要超出我的承受能力,”
最为关键的一点,安晓风没有说出来。
那就是自己万一真的,买下其中一个故事,用来制作rpg游戏。
这论坛虽小,可既然是上了热度榜,就意味着有人喜欢它。
为其花钱的人,注定还是存在的!
这么一来,他做出来的游戏,不就又少亏了一笔钱吗?
“筛选,完本,热度,倒序。”
安晓风的操作一气呵成。
这完本的故事中长短不一,从三五万字到几十万字都有。
安晓风的目标是制作一款34个小时游戏流程的剧情游戏。
这样一来,文本内容被压缩到10万字左右。
在进一步筛选之后,安晓风的目光锁定了一款热度极低,名字叫做《不是宇航员的,我最后去了月球
“这本书不如改名叫,《名字越长,热度越低”
安晓风熟练地进入作者页,发现作者仅在几个小时前还在论坛活跃。
安晓风又看了眼作者名下的其他作品,发现都是烂尾作。
安晓风大概的扫了一眼,这个故事是他唯一一个写完的故事。
“单看章节目录,故事结构还算完整。
文笔的话也还好。
这个故事稍作改编的话,应该还是很有卖点的”
安晓风自顾自的品读着,同时在论坛内给作者发去了一条信息,表示自己想购买这故事的使用版权。
安晓风的这段话,听起来似乎没什么问题。
可如果是翻译过来的话。
那就是单看章节目录,能看出个锤子结构!
文笔还好的意思,就是比流水账强一点。
故事改编?
他一个选物理的理科生,你让他来改故事,别逗了!
作为游戏最主要的内核,故事文本的质量,都已经差到如此地步。
想要赚钱?
安晓风只会评价俩字。
呵呵。