有奖励,当然有惩罚。
系统给出的温馨提示江采藜在绑定系统前就得知,但是具体的惩罚,系统并没有告诉她。
江采藜大概也理解,不告诉她惩罚,就是怕她被吓跑吧?
“既然都绑定你了,那你现在总能告诉我都有些什么惩罚了吧?”
【实施惩罚的情况有很多种,灵魂出窍,天打雷劈,原地暴毙,只要宿主能想到的都有。】
“这是什么惩罚服务一条龙......”江采藜嘴角微抽。
【宿主也是位面世界的一部分,你的举动也会影响到位面的崩坏程度,如果你做出严重和原角色人设不符合的举动,会提高位面的崩坏度,进行惩罚结算,在执行任务期间宿主的表现也是评定惩罚的重要内容。】
江采藜皱起眉:“意思是我还要照着原本的剧情线走?”
以前她经历的全是崩坏的剧情线,她只能按照系统给她的原剧情线来做任务。
【不过宿主无需担心,执行惩罚的前提是,宿主没有完成拯救崩坏位面的主任务,也就是说,只要宿主完成主任务,便不会执行这一项惩罚,但如果位面主任务失败,便会对宿主的表现进行惩罚结算。】
江采藜感叹:“你们这还挺人性化的嘛。”
【宿主过奖,攻略者的存在本来就是对世界线和剧情的一种破坏,攻略者的一般性任务,就是帮原主完成遗憾,为了完成任务,攻略者一般不择手段,什么都做得出来,篡改剧情线是常有的事,虽然宿主接的任务是修复剧情线不是完成心愿,但还是一样的。】
【换句话说,宿主现在攻略者的身份高于原位面角色的身份,为完成任务,可以从原位面角色的行动中跳脱出来,据此,攻略者不符合原人设导致的崩坏程度很小,你就把这当成给你开的后门。】
【但是当前位面比较简单,任务难度偏下,我建议宿主最好按照原位面角色的人设行动,风险小一点,免得翻车。】