“分身不会离本体太远。”法师说。
万里里的bss设置与玩家的职业设置是有联系的,像泽鹿能对应召唤师一样,能分身的桃谷子对应的是傀儡师。
傀儡师的傀儡能够发挥的实力还要看傀儡本身的性质,以及玩家的操作。
傀儡师对傀儡的控制度,与傀儡的熟练度有关,也与傀儡与傀儡师的距离有关。
无论是bss还是玩家,分身或傀儡离了本体百米外基本就是个废物了。
“射手和坦克,牧师一边。我和法师一边。保持联系,不对劲就赶紧退。”领头的战士说。
五人没有浪费太多时间,很快分开了。
以前打其他类似于傀儡师的bss时,这种思维没有什么问题。
分身能存在的时间也很短,bss的本体只要拉好仇恨值就能够稳着等其他人来。
虽然麻烦但目前的解决方法也只有这个,因为大部分是bss分身跟原身外形上是没什么区别的。
观察或者凭运气选择一个显然不行。
而且没有分身配合战斗的bss实力也不会太强,玩家分了开来,也不算危险。
而分身逃走。
这是一般是bss在血量不健康时常用的技能。
而他们也没有注意到,打了这么久的bss,按理说应该拉了很高的仇恨值,但目前不是bss追着他们跑,而是他们追着bss走。
木庸的血量是桃谷子作为bss的血量,但也不健康了。
一路上为了引诱玩家注意力,卖了好几次的破绽,而且没有输出的木庸基本也只有被打的份,消耗实在是快。
射手,坦克和牧师追出了一段距离,发现眼前的身形变僵硬住了,然后卡顿了一下。
射手尝试射了一箭过去,桃谷子的身影被击中,不多的血条一下子就耗尽了。我爱搜读网520su