射手面前闪现出了一只巴掌大小的夜光蝶,翅膀对着射手一拍。
夜光蝶的效果很好,但就是每局只能召唤一次。
射手陷入了混乱状态,原本对准了bss的箭矢射到了坦克身上。
陶桃趁机召唤出骨犬,一同对着射手击去。
骨犬的生命值不多,但攻击高暴击率也高,适合偷袭。
射手原本四分之三的血量受了骨犬和陶桃几下攻击,清醒跳开后,血条不足八分之一来。
接下来的战斗过程里,陶桃没有再召唤小怪出来,而是配合着骨犬战斗。
每局的召唤次数是有限的,需要合理利用。
没了牧师,射手和坦克抵抗不了几下,就躺地了。
另一边的战士和牧师被陶桃放好的道具给困了半天,木庸就藏在周围,一找到时机,就控制着分身上来把他们当做练习桩来练习。
战斗是提升自己跟分身默契度最好的方法。
也最累。
时不时两个玩家被困住,木庸趁机上来补一刀。
一次道具困不了他们多久,他们一脱身就向木庸攻击去。
到底输出不够,木庸的血条比两个玩家下降得更快。
陶桃解决完那边三人后给木庸发了消息,很快赶来了。
陶桃又召唤出了一只樱兔,配合着骨犬和木庸,把两人给解决了。
陶桃送了一口气。
骨犬生命值耗尽了,樱兔生命值也不剩多少了。
陶桃和木庸的血量分别还剩下三分之二和四分之一来。
召唤兽的熟悉度还不够,陶桃反思了一下。
有的技能没能够击中对手,有些要避开的时候也没能够躲开,群攻型的小怪的配合作战优势就没有被陶桃用到。
能够赢是因为泽鹿作为bss,设计上是很强势的,血厚和伤害高。
……蛋疼aneng123