最终,赵乐志考虑了一下,还是非常心痛的决定把箱子变成随身空间。毕竟从手提箱变成随身空间,提供的隐蔽性能让赵乐志安全不少,甚至在一些必要的时候,面对敌人可以迷惑对方,出其不意,也算另类的一张底牌了吧。
当然了,如果有必要的话,赵乐志也可以把箱子具现出来,充当道具什么的,装装逼也行。不过赵乐志觉得自己应该是不会那么做就是了。
于是,五次抽奖次数就这些消耗完毕了,留给赵乐志的也就两个他又暂时不怎么能用得上的技能和一个随身空间。赵乐志的战斗力、自保能力依旧没能立竿见影的得到提升。对此他不得不在前往下个世界之前,多做一些准备才行。但这些事情也只能等明天,自己出院后再去弄了。在此之前,赵乐志还是先研究起完成新手任务后,系统解锁的各方面内容了。
“宿主:赵乐志。”
“属性:体:610。
敏:510。
智:710。”
“技能:1揠苗助长。”
“2赔钱。”
“3俺寻思。”
“4命硬。”
“物品:厉鬼牌电锯。”
针对系统对自身状况的展示,赵乐志向系统了解了一下后也明白了自己三项属性代表什么。体质的也就是肉体强度,包括力量、速度、自愈等各方面身体素质,一开始赵乐志还有些纳闷速度为什么不是在敏而是在体,在系统的解释下也明白了这个速度其实是指爆发力,就像人跑得快不快,挥拳快不快,这跟肌肉的爆发力有关。
至于敏,则是指反应速度以及身体协调性方面的指标,是自身肉体控制力的表现。而智则是相对比较复杂,不仅关系到学习速度、计算能力等智力方面,还跟精神意志之类比较玄乎的东西有关联。
而这三项属性也不是互相独立,而是互相影响的。比如体质加强后,大脑功能变强,那么反应神经更发达,思维也更活跃,从而敏捷和精神意志属性也可以获得相应提升。
至于那个括号里的10,则是代表了普通人类能够达到的极限,并不是说普通人类无法突破这个极限,只是说一般情况下,10是普通人类能够达到的最高值,而普通人类的平均值则是5。
而赵乐志看着自己三项都没超过10的属性,心里也有些郁闷,尤其那个5的敏捷短板看的格外刺眼。这让他忍不住想起他玩fps游戏时,每次刚看到敌人就倒地的游戏体验。至于另外两个属性,则是因为俺寻思和命硬技能提供了一定的提升,所以才比一般人高一点。特别是那个7的智,还真就继承了7的意志呗。
但不管怎么说,看过之后,赵乐志也了解到自己大概是个什么水平了,也就比一般人强一丢丢而已。要是自己不想下个世界刚过去没多久就挂掉的话,那他得赶紧做点事情才行。