PS:这本书有十个人看吗?
亚当开着车,经过一个个Beat.Riders跳舞的地方,偶尔可以看见有别的Beat.Riders去挑战舞台的Beat.Riders。
至于办法嘛,肯定是使用Lock.Seed(锁头)进行Inves.Game(异域者游戏)了,不可能说真的去打架了。
如果是在以前,Inves.Game(异域者游戏)还没有出现的时候,这些Beat.Riders之间的确是会打架的那一种,而且也只有通过打架来解决他们之间的问题。
但是,现在嘛,有了更加文明,还不会让自己遍体鳞伤的办法之后,他们自然可以用着这种更加文明的办法了。
当然,用了这种更加文明的办法之后,决出他们之间胜负的就不只是谁的拳头大这种东西了,而是谁的钱包比较胖。
毕竟,Lock.Seed(锁头)是Sid这家伙负责散播的东西,要收钱是肯定的,不可能说是免费送给你,而且,对于免费的东西,也没有多少人会去珍惜免费的东西。
只有出钱了,人才会去珍惜这种东西,否则,免费的东西一点都不会觉得好。
所以嘛,这也造成了一种现象,有钱的队伍可以打赢以前拳头大的队伍,而拳头大的队伍还不一定能打赢以前最弱小的队伍。
新规则的制定,就需要人去适应一下新规则,这是无可厚非的事情。
而能够适应新规则存活下来的Beat.Riders则能够在新规则下活得比以前的规则要好。
另一方面,因为Inves.Game(异域者游戏)的出现,看这些Beat.Riders跳舞的人也更多了。
很简单的道理,如果Beat.Riders老是跳着跳着舞,忽然就有一堆人来打架什么的,万一误伤了他们这些观众呢,到时候岂不是祸从天降吗?这样还有谁会去看他们跳舞呢?
所以,新规则可以取代旧规则也是有原因的。
在经过原来铠武队这边的时候,亚当停下了车,发现,铠武队已经不在了,取而代之的是巴隆队。
为了了解一下未来要观察的小白鼠们,亚当特地的了解了一下这些Beat.Riders。
比如说,葛叶纮汰曾经所在的铠武队(Team.Gaim),还有一向以实力至的队伍——巴隆队(Team.Baron)。
这两个队伍,亚当是了解最多的。
无他,只因为铠武队是葛叶纮汰曾经所在的队伍,这点让亚当决定要去好好了解一下。
其次,至于巴隆队,则是因为实力至,这个观念了,亚当觉得很有意思的一个想法。
怎么说呢,实力至,这种观点其实是没有错误的,在这个世界,拥有实力,总归是能提高自身的价值的。