至于她的枪械精通和剑术精通,则是骑士等级达到5和10的时候分别选择的职业技能,而不是职业天赋。
而苏宪怀疑对方只有三个职业技能,是因为她有两次选择时没有中意的技能,所以选择了重复技能,所以只增长了熟练度,提升了技能等级,而没有增加新技能,也就是剑术高级精通和空天翱翔2。
前世的经验告诉苏宪,绝大多数人出现技能选择时,都不是顺心如意的,选择新技能有时不如升级原有就掌握的技能,当然那些欧皇除外。
所以苏宪现在的状况很不正常,当等级达到5的时候就被赋予一种职业天赋,那等级达到10呢?会不会还会多出来一个职业天赋?如果是,这就意味着苏宪每10级就会获得两个职业技能和两个职业天赋,比他人要多一个强力的职业天赋。
这难道是洛德世界意志给我开的又一个外挂?苏宪这时候想起了之前一直不知道怎么用的那个编辑器功能以及不知道什么意思的世界权限,难道是因为这二者吗?
反正不管怎么说,这也是一个大好事,苏宪转过身,双手搓了搓,希望给我来两个给力的技能和天赋吧!
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随着提示出现,苏宪看向属性面板,在技能下面出现了由分割线隔开的,三个各为一组共六个技能的选项。
怀揣着一丝激动,他首先看向职业技能。
骑术初级精通在漫长的人类进化史里,驯服其他生物当坐骑是一项重大突破。每一个士兵内心都有一颗想要策马奔腾的心,获得骑乘坐骑的能力,骑乘作战20
战场初级包扎
指挥初级精通指挥作战是一种至高的艺术,如果你没有经过专门的训练,那么你成为名将基本上只能等待出现奇迹。获得知识初级指挥学,部下战意10,部下士气10
苏宪仔细端详着这三个技能,战场初级包扎就是安德烈具有的那个技能,可以大幅度增加战斗的续航能力,不过作为一名指挥官,苏宪并不怎么需要这个技能。一是他并不会像一名正常的士兵一样,需要孤军奋战自我疗伤,二是军团构成中,一定会存在医护兵,所以他没必要学习这个技能。
而指挥初级精通,如果是在前世,他一定会选择这个,因为虽然看上去虽然这个技能不是对于战斗力有一个直观的加成,但是获得指挥学知识是转职为指挥官职业的前提,而战意和士气都是军团必须的特质,选择这个可以说稳赚不亏。
可是那是在前世,以新手玩家角度来说的,现在的苏宪脑海中有很多指挥学知识,并且他现在默认就是已经具有指挥官特质了,并不需要再去学习。而战意和士气,他现在开启了军团功能,从军团功能中获取军团必备的特质,看起来要划算的多,毕竟军团指挥官技能里也有增加士气之类的效果。
至于骑术初级精通,看上去是很普通,但苏宪有自己关于职业进阶的设想。在他的预想里,想要获得那个职业,必须要有骑术类技能或者骑兵类职业作为铺垫,所以他果断地选择了骑术初级精通。
这三种技能对于一般人来说,可以说既不欧也不非,相比较前世有的人出现的什么初级经商啊,初级盗窃啊,要强得多,是中规中矩的三条转职进阶之路的铺垫。一条是为以后成为骑兵职业打下基础,一条是针对想要成为后勤医护兵的人提供铺垫,一条是通往指挥官职业的必备前提。
但苏宪一不想当医官,二不用重复学习指挥技能,三他的理想职业需要骑术,所以他也就选择了第一项技能。
接下来他把目光投向了职业天赋选择,对于职业天赋他更要慎重了。
就在这时,他好像看到了什么令他惊讶的东西,不由得轻咦出声。
这个天赋是?