林寻之带着队员与民众队伍一路高歌猛进。
时空之主压制了大半部分的实力,副本当真算不得‘难’。
对于这而言,总算有一些‘梦境’的味道。
一路上总是会遇到巡逻卫兵,或是溜出来抢劫的惯犯卫兵。
躲,是躲不过了。
敌方全面压制的情况下,战线已经崩坏,带着一小群人过去不被察觉,要不是别人双眼瞎穿了,要么就自己脑袋傻瘫了。
好在这副本压制在了10-16级。
林寻总算体验到了一把‘私服’的快乐。
不说一刀9999,至少能在卫兵之中逍遥自在,等级相差近20级,系统规则虽说被消弱了,那规则还是存在。
等级相差太大,其中就有等级压制关系。
更别提副本之中当真装备属性的差距。
一开始林寻多少有些忐忑,怕卫兵太强。
当真如他所想,卫兵确实很‘强’。
敢于在战争的第一前线的士兵,可不是会像那些城市中巡逻,或是小镇上当霸主的‘爷’那般不敢过来,瑟瑟发抖找各种借口窝在自己的‘美梦’里。
在副本之外,这种士兵遇到林寻外边的实力.......
大概就是城主府的警卫瞧扭蛋机那些人的感觉一般,连蔑视的视线都没有,基本就是无视。
手活儿上来看,林寻觉得自己比他们差多了。
刀锋与长枪的挥刺,从繁就简,杀气凛然。
就是吧...
再真实的游戏,也讲究数据压制。
尽量保护重要位置去进攻,卫兵们刺中林寻,仅仅掉5%血量,足够顶二十下,这还是没有格挡的情况之下。
而林寻一剑下去,对方至少会掉落20%血量,若带技能,血量则是哗啦啦下落。
体验了一把当初颇为苦恼的问题——为何土豪都喜欢玩一刀9999的游戏。
啊,是因为砍瓜切菜,太爽了!
看对方十八般武艺样样精通,却无力可使,当真是一件值得愉悦的事情。
前线卫兵们倒地之余,那眼神和脸色之中除了不凡,还有意外之情.......
嘛,这也难怪。
副本里的人物本身都是有自己思想的。
他们清楚自己在哪,知道自己需要做什么,也被时空之主嘱咐过。
这些亡魂士兵在尽力扮演好自己的角色,共同演绎出时空之主给予的‘完美剧本’。
倒下去前一刻,他们还在想,‘欸?这一次怎么和前些时剧本不太一样?不应该啊,不是我们虐外来者才对嘛?时空老贼,你暗算我们!’
嘛,林寻是没有仔细去想这些就是了。
他在带着队伍完成这些流民之中的‘支线任务’。
他们虽然听话,现在没了足够信赖的人物,虽说有林寻之前的那一段发言凝聚,多少都不会太过于相信一个外来者。
或多或少会有一些自己的行为,想要取走家中特别重要的东西之类的‘支线任务’,由此而生。
这是玩家们必须经历的一个过程。
你可以接受,也可以拒绝。
拒绝的代价,就是队伍凝聚力一直下降,越来越难带,乃至任务失败。
林寻没有尝试与他们去讲什么道理。
游戏背景下的农户,永远是最可怜的一部分。
他们从耕田劳作到流落在外,一直在被隐瞒。
自主思维能力极差,与他们说道理,基本对牛弹琴,牛是犟劲儿,只得完全说不通。