“这就是开发到极致地猛火么?”即使观众席离比赛场地较远,但是忻岳依然能够感受到以喷火龙为中心,向外扩散的灼热气息。
这和他所想的那种特殊的猛火有点不一样。
猛火特性原本的效果是当精灵体力极低的时候,会使火系技能的伤害提升到原本的1.5倍。
而当忻岳刚听到火云开发到极致的猛火时,忻岳第一个想到的就是小智的那只烈焰猴。
那只烈焰猴在进入猛火状态时,看上去整只猴都变成了超级赛亚猴一样,战斗力至少翻了五倍不止,这可和在游戏中非常鸡肋的猛火完全不一样。
但是火云的喷火龙所开发出的猛火,却并非如此。
它并没有大幅度提升自身的战斗力,只是加强了喷火龙的“火焰”,但是却并没有体力限制了!
可以自由控制的猛火特性……
这太夸张了……
这就和适应力特性差不多了吧……火系技能打谁都是效果拔群的伤害。
想想那些有适应力的精灵。
超级大针蜂,超级路卡利欧,毒藻龙,多边兽Z……
全部都是战斗怪物。
或许在游戏中,特性给精灵带来的效果也只是确定了它的打法定位。
但是在现实中,一旦将特性开发起来,那效果就不是一般的夸张……
忻岳也在进行这样的训练,大针蜂的特性狙击手正在被他们开发中。
忻岳在原本的世界一直在想,为什么狙击手特性能够打中要害后伤害增加。
图鉴的解释是,非常精准地命中了最致命的要害,也就是命中了要害的要害。
但放到现实中来看……
狙击手特性的精灵能够轻易击中对手致命的要害,这和它们自身的动态视力绝对脱不了干系……也正是因为这样,这个世界的狙击手特性相较于游戏中,有了另一个效果。
当特性被开发到极致后,甚至可以做到每一招都击中对手的要害。
自己的大针蜂目前就在这样的开发过程中……
忻岳已经想好了自己的决赛结束后,该向校方选择什么样的道具了。
忻岳陷入了沉思,但是比赛可不会随着他的思考而进入时停状态,许叶青看向场上开启猛火特性的喷火龙,嘴角微微上扬。
“呐,你知道为什么我要派出我的大食花,而不是派出属性更有利的乐天河童么?”
许叶青这样问道。
火云愣了愣,有些不解。
许叶青见状,拿出手机,打开天气那栏,晃了晃。
“今天的天气可是大太阳天呢,温度超过了三十度。”
火云瞬间就明白了过来,由于这场表演赛他们所在的场地并不是标准的室内竞大厅,而是露天的竞技场,对于比赛的影响因素,多出了一点。
那就是大自然的天气!
现在是大晴天,而在这样的烈日下,火系技能将会再次提升0.5倍,虽然这对于火云的喷火龙也有很大的帮助,现在它的火系技能就相当于可以对大食花造成四倍伤害还自带暴击效果一样。