《瘟疫公司》在MBGM里面突然就火了。
当李远航看到《瘟疫公司》在MBGM的测试游戏榜单排名,猛的从垫底一下子蹿升到了第十位,一千三百多测试玩家给出了9.1的高分,评论区里有五千多条评论的时候,他的心里是懵逼的。
《瘟疫公司》满打满算才在MBGM里面测试了四天时间,前面几天都一直处于不温不火的状况,怎么第四天仅仅一天的时间数据就突然飙升了好多倍?
第四天到底发生了什么?
一头雾水的李远航打算在《瘟疫公司》的评论区找到答案,评论区里面第一条评论是一条长评,时间是在昨天发布的,因为回复这条评论的人很多,所以这条评论就被人工置顶了。
这条长评的作者是hualahuala网站里一个知名游戏UP主胡波,他在长评里先是逮着《瘟疫公司》一顿夸,从游戏可玩****性、策略性统统夸了一遍。
如果不是确信自己没有找这个UP主,李远航都觉得这篇长评是恰了饭的,不然怎么会有一个知名UP主突然冒出来给一个名不见经传的游戏疯狂打call?
在长评的最后,还贴心的指出了游戏的不足和可以改进的地方,比如说增加难度,增加病原体的可玩性什么的,很多地方都和李远航不谋而合。
长评下面是四五百条回复,大多数的回复都是同样一句:“hualahuala胡总粉丝到此一游。”
李远航算是大概了解了为什么《瘟疫公司》为什么能一夜就火了,有胡波这种知名UP主推荐,能小小的火一把也也算是意料中的事。
李远航继续看着评论,大多数的测试玩家都对《瘟疫公司》表达了极大的兴趣,有很多玩家都在评论里希望能早点正式发售,不然一直抢不到激活码心里憋得难受。
翻了几页评论之后,李远航把测试玩家们在评论里反馈的问题一一记录下来,打算这两天就把这些玩家们反馈上来的问题解决了。
合上笔记本,李远航突然想去hualahuala网站看看,他登陆上自己的hualahuala账号,第一时间就关注了胡波这位UP主,然后就找到了胡波最新的那一期视频。
李远航看完视频,就感觉像吃了一个人参果,全身上下三万六千个个毛孔无一处不畅快。
毕竟《瘟疫公司》的核心玩法虽然是照搬前世的,但是游戏里面的内容大多数却都是自己设计出来的,有胡波这种知名UP主盛赞,他就感觉自己的努力没有白费。
被胡波的视频打了一针鸡血,李远航再也坐不住了,本来打算明天开始更新Beta测试2.0版本,他现在改变了计划,就今天连夜开始爆肝,一定要尽快拿出新版本来。
……
十天之后,《瘟疫公司》B测2.0版本上线, 2.0版本里除了修复了玩家们反馈上来的BUG之外,李远航并没有添加新的病原体,但是他在这个版本里加入了基因片段这个功能。
基因片段和加点功能类似,在游戏的过程中解锁不同的基因片段,在《瘟疫公司》里基因片段有五大类,每一类有五种基因片段,但是只可以在每一局游戏里选择一种基因片段,也就是最多可以同时插入五种基因片段。
李远航并没有把二十五种基因片段一次性都做出来,只是有选择性的每一类做了两种基因片段,也足够玩家们体验了,剩下的在正式发售以后在放出来。
等玩家们熟悉基因片段的玩家之后,就可以加入天灾难度,让喜欢挑战的玩家们爽个够。