G3展会如火如荼的举行着,而G3今年的评审委员会的成员正在一间会议室里面开会。
“关于今年最佳策略游戏,目前为止有两款进入了最后的名单中,现在大家开始表决哪款游戏作为今年的最佳策略游戏。”
会议室的上首坐着一个头发花白的老者,他就是G3组委会的主席罗伯特,在他身后的投影幕布上,两款游戏的LOGO各自占据了一半的位置,其中一个LOGO下方的文字是《Plague Inc.》。
每一年G3评选的最佳游戏可以说是玩家心目中的风向标了,到今年为止,G3评选出来的游戏质量都是有保证的,虽然不一定符合每一个人的口味,但让人挑不出什么毛病来。
为了保证评选的公正性,G3的评选都是由三个部分组成,首先是现场观众投票,观众投票最多的游戏可以获得30分,第二名有20分,第三名有10分。
第二是媒体评分,每年的评选G3都会邀请全球知名的游戏媒体,为观众投票前三的游戏打分,再次淘汰评分最多的一款游戏。
最后就是评审委员会表决决定最佳游戏的归属,为了保证评审委员会最大可能的不被收买,所以每一年的评审委员会成员都会有变数。
评审委员会一共有十一人,其中四人是来自G3组委会,四人是随机挑选出游戏行业里的知名人物临时担任,比如康纳这种游戏程序大牛就是今年临时聘请的成员。
最后的三个人也是属于临时成员,他们可能是某某明星,也有可能是某某富豪或者某某公众人物不一而足。
这些临时评审委员会成员会在试玩过最后两款游戏后,他们也许是资深游戏玩家,也许对游戏一窍不通,他们只给自己比较喜欢的游戏投票,哪款游戏票数多它就是今年的最佳游戏。
很快表决的结果就出来了,罗伯特似乎有些意外,他喃喃自语的道:“今年的展会总算是有些热闹了啊……”
……
三天的G3展会很快就结束了,恺侠网络的展位异军突起,成为了今年的一匹黑马,让很多人都惊叹于沉寂多年的华夏游戏终于做出来了两款有趣的游戏。
然后就仅此而已了,不出意料的话,由G3带来的热度最多一周就会消失殆尽,最多让神话工作室这个名字在世界玩家那里混了一个脸熟。
G3最后一天的闭幕式不是罗伯特主持的,而是特意在电视台那里请了一位知名的主持人,闭幕式不仅让让现场的玩家兴奋,也吸引了许多没能敢去现场的人观看直播,因为每年的最佳游戏都是在这个时候宣布的。
一阵热辣的歌舞过后,主持人走上舞台,先是插科打诨的说了几句幽默的开场白,立刻就进入了颁奖环节。
李远航三人还是和刘勇他们待在一起,他们心里都清楚,《瘟疫公司》虽然是一个好游戏,但无奈对手实在是太强了,获奖的几率实在是微乎其微。
整个华夏已经有整整十年没有在G3拿到过任何奖项了!
既然明白了不会获奖,李远航的心态就很放松,陪太子读书嘛!
首先颁发的就是最佳游戏音乐、最佳剪辑和最佳游戏画面这种技术奖项,得奖的都是世界范围的游戏大厂,毕竟绝大多数的独立游戏都是没有钱没有时间搞这种虚头巴脑的东西。
技术奖项颁发完了之后的第一个奖项就是年度最佳策略游戏,李远航都没有注意听到主持人说了什么,他就突然听到了四周传来热烈的掌声,恺侠和神话工作室的人面露狂喜之色的互相拍掌庆祝,刘勇给了他一个热烈的拥抱,大声说道:“李总,《瘟疫公司》获奖了,年度最佳策略游戏是你的《瘟疫公司》!”
李远航这才回过神来,《瘟疫公司》获奖了,成为了十年里第一个在G3上斩获奖项的游戏。