看着手中记录满满的名字,林澈非常满意。
“你说这些服务员、餐馆老板等,这不都是闲置人物吗?还要我起名字干嘛??”
“二狗、二蛋,这些随便用呗,或者直接叫餐馆老板就行,反正也不重要。”
看着林澈傻笑,裴元深感林澈被人耍了,到时候怕是工资都没,被人利用。
“这怎么行!我刚才说的每一个都是重要人物,这名字一定要正规,不能随便。”林澈头也不抬说道,显得非常认真。
裴元顿时对林澈参与的那款游戏感了兴趣,抱着好奇问向林澈。
“你之前说你做的是生存题材的是吧,这些名字都是故事主线的npc?”
“嗯~算是吧。”林澈想了想回答。
“行,既然如此那么再没品的游戏我也支持一下。”
看着裴元笑着一副投资方大度的样子,林澈白了眼裴元走回了房间。
………
将名字带入后,瞬间感觉游戏完整了很多。
接下来的工作就是建立入城后的剧情。
按理来说入城后,玩家除了样貌不同外其他都一致,但突出游戏自由,林澈已经在原木村最后入城的准备任务中就开启。
最后一个准备任务,玩家有25分钟来获得一些道具来带进城。
获得而不是选择,这其中就需要玩家们的口才、人品、态度来与NPC交流、承诺、做事等等。
而不是将多种道具放在桌上任玩家挑选几样上路,这种就显得不够真实,缺乏真正的自由。
所以,在这里玩家们就已经出现了不同。
有些玩家可能带着几个麻袋进了城,而有些玩家拎着小包从叔叔那得到几百块钱就坐上了车。
这完全不一样,那么进城后每名玩家心里选择就会不一样,所遇到的事也会不一样。
并且在最后任务结束后给予玩家提示,告知玩家之后将没有主线任务,完全由玩家自己来选择。
进城后,车站作为第一个地点是非常合理的。
总不能去城里打工坐的还是飞机吧,这就很扯。
那车站的布局一定要拥挤,因为这里不仅有不少的NPC,更多的是其他玩家。
作为这进城的第一站,玩家就已经可以开始社交,出现交易、盗窃、殴打这些行为因人而异,当然也包括NPPC会相对收敛很多。
大部分玩家会墨守成规,开启人生。
但也有不少的玩家从这里开始出现反社会卑劣行为,这很正常。
所以,林澈在车站设立的警察也特别多。
第一就是保护那些正常的玩家。
第二为了防范那些搞事的玩家,并且在这里就告诉他们,一旦事情严重被击杀也是存在的。
被击杀后将无法复活,必须重新建立游戏从原木村开始。
这一点,林澈在新手教程中就做出提示,并且着重提示。
为了防止玩家爆棚,林澈也将多个车站作为进城的第一站,玩家将随机分配到各个车站。
之所以不让选择,是防止工作室恶意聚集,这一点林澈非常讨厌。
如果玩家长时间停留在车站不知去向,那么就会有一些正能量的好心人给玩家指引方向。
一开始打工那是不可避免的,做买卖的话身上没有钱。
但也不妨有一些牛人,商业头脑贼精,分分钟中间商赚差钱的行为就体现出来,堂而皇之就坐起了生意。
这些还是靠玩家自己。
直到凌晨5点,林澈从系统中回到床上呼呼大睡,这车站场景等设定也完成。
…………