“攻...攻击力2700的,7星效...效果怪兽!”
夏桀生怕他一紧张把这张卡给撕了。
“没事吧,老板。”
“没事没事。”
老板回过神,打开桌上的台式电脑,登记起了夏桀的信息。
夏桀摸了摸之前从黄毛斗篷男身上顺来的钱包,又挑着在卡牌店里买了5包卡。
从一脸不舍的老板手中取回登记卡,夏桀走出了卡牌店。
但夏桀看不到的是,老板在他走出店面后,迅速用手机拨通了一个号码。
“是我,嘿嘿...发现肥羊了,对,是个穿着一身黑斗篷的小年轻.....”
..............
夏桀朝着一开始的咖啡店走去,中途又围观了几场决斗,最后走进了最近的公园,靠在公园的长椅上,满眼迷离。
因为夏桀刚才亲眼见识到了,一位大哥用尽全部手牌,在众人的惊呼中,六换一拍下了攻击力高达2100,但没有任何特殊效果的通常怪兽。
最后...
他就赢了。
不得不说,这场面对夏桀的幼小心灵造成了冲击。
集换式卡牌游戏中不得不提的一个概念,卡差。
简单的说,就是游戏双方场上与手牌中的卡片数量差。
将手牌与场上的卡看作可支配的资源点,能够快速展开卡组将卡差优势扩大的人,自然更容易获得游戏胜利。
但这种思路,完全建立在双方游戏理解和卡组质量相匹配的情况。
夏桀刚才围观的几场决斗里完全体现不出这些。
除去炫酷的立体影像,剩下的过程可以简单地归纳为“你拍一,我拍一”的石头剪刀布。
我出了石头,你没能及时出布,会被我降低血量。
稀有卡作为战略武器,我拍出了,你不及时解掉,那么我就赢了。
卡组中稀有卡的数量和质量,几乎能直接定下对局的结果。
果然,不论是什么游戏,想要获得最好的游戏体验,还是得成为氪佬吗?
........
翘着二郎腿,靠坐在公园的长椅上。
夏桀将买来的卡包依次拆开,叠成一沓放在右手,仔细浏览着卡面上的图片和文字,再用右手大拇指,一张张将其搓到左手。
几个穿的流里流气的人,已经围住了长椅。
“就是他吧,大白天还披着黑斗篷的年轻小子。”
由于光线被遮挡,夏桀看不清了手中的卡,不由地抬起了头。
看到这些人明显不怀好意地走向了他,夏桀瞪大了眼睛,嘴唇发抖,声音里满是惧意。
“你们想干什么?”
“你是决斗者吧,来决斗啊,赌上你最稀有的卡片,输了就把它交给我们。”
“啧....”
夏桀不由一唾,惊恐的表情消失不见,原本瞪大了的双眼化为死鱼眼。
好家伙,这几人那么大的个儿,围住了自己不想着把自己带到小角落上手,反而是想和自己打牌?