“开启巡天雷达主动模式。”
没啥好说的,吧。
所谓的苟在这种地形是不存在的。
短短几十秒,巡天雷达已有了反馈。
“锁定敌舰,方位(X16、Y16、Z09),距离0.5光分。”
“警告,已被敌舰锁定。”
意料之中,探察波的速度一致,你观察对手时,对手也在凝视你。
“引擎三档出力,目标敌舰,前进。”
“遵令,舰长。本舰出击。”
几十秒之后,不停观察数据的王动皱了皱眉头。
“这个速度,应该是强化过引擎。”
通过几十秒的观察,“我爱果汁”的战舰加速度,明显超过LV1引擎满出力运作时能够提供的加速度,可见对方的引擎已强化至LV2。
“看来不是纯新手……”
游戏中,引擎由LV1强化至LV2消耗强化点数200点,主炮由LV1强化至LV2消耗的也是200点,大多数玩家更看重攻击,所以把引擎强化至LV2的玩家,主炮多半已经先强化至LV2。
“有点压力。”
王动微微一笑。
未强化过的LV1装甲,面对LV2主炮,一旦被击中,就是防御崩溃的下场,同一部位如果被二次击中的话,很大概率会被直接轰穿,导致舰沉。
主要是游戏中,省略掉能量护盾这个模块,导致许多拖延性的战术无法使用。
加快游戏进程的同时,也降低容错率。
当然,硬拼不了,王动也不是没有办法。
真刀真枪都干过那么多场,哪里会简单的就束手待毙。
“敌舰方位(X10、Y01、Z01),距离0.3光分。”
两分钟后,双方进入主炮射程。
“我爱果汁”率先开火。
王动并未下令主炮充能,极限距离的命中率并不高,而且对方的引擎强化等级更高,机动性更强,没必要浪费火力。
“方位调整引擎全开,随机规避。”
王动立即下令。
方位调整引擎位于战舰侧方,用于调整平衡及辅助调整行进方位。
量产型侦察者级驱逐舰共有四个方位调整引擎,分别位于战舰的四个侧面舰身。
“规避完成,敌方主炮再充能。”
十数秒后,一发高能弹丸从王动战舰下方数百公里处掠过。
五十余秒后,第二发高速弹丸从王动战舰侧方掠过,距离仅百余公里。
在宇宙中,这种距离,就算是擦肩而过!
距离0.15光分!
王动依然没有下令主炮充能。
“切换手动操作模式!”
“遵令,舰长。手动操作模式切换倒计时:3、2、1。完成切换,祝舰长马到功成。”
“哈哈哈,侦察者,突击!”