接着,罗文将25个自由属性点本着均匀分配的原则加持上去。
然后,罗文马上躺到床上,拿出第一次抽奖时抽到的短刃刀鞘咬在嘴里,准备迎接那属性提升带来的剧烈疼痛。
虽然之前加持过两个自由属性点的时候,痛感没有那么强烈,但是这一次罗文要加持的自由属性点可是多达25个啊!
力量的提升过程从来不是以简单舒适来形容的,加持25点自由属性点就等同于诸界众生提升25点属性点所需要的努力与磨炼。
罗文对于自由属性点的理解就是,别人如果花费一年的时间提升一点力量属性点,那么罗文如果将这一点自由属性点加持在力量属性之上,那么就等同于罗文将别人一年磨炼的提升压缩在这属性提升的一小时之内,在这一个小时之内去经历别人一年时间的锻炼。
因此罗文在加持自由属性点的时候,就会格外的慎重。就像这一次加持25点属性点,就相当于罗文在几个小时之内所提升的成果等同于别人花费十几年的时间所带来的成果。
自由属性点的提升固然十分高效和安全,但是罗文所要经历的疼痛也是非同寻常的。
三个多小时之后,罗文精疲力尽地躺在床上,看着属性面板。
【属性:力量16,敏捷17,体质17,智力17】
罗文松了口气,总算提升完了。接下来只要将个人等级提升五级。就能获得全属性加一和五点属性点了。这样子加持上去,全属性就刚刚好达到临界值。
至于为什么要分两次来加持属性,罗文是按照系统的建议。
按照系统的说法,完美战斗评级所奖励的25点属性点最好一次性使用,可以达到最大的使用效果。
而个人属性提升由【模板:主宰级】所带来的自由属性点则没有这么多的限制,可以百分百的发挥出属性点的效果。
罗文换了一阵子,适应了一下属性提升后的身体,然后又去吃了一顿由爱丽丝做的美味午餐,补充一下体力和精神,然后才进行属性提升。
这一次的属性提升到没有上一次那么痛苦,顺利提升完了属性点之后,系统也适时的出现,刷新出了属于罗文自己的【阶位晋升任务】。
【阶位晋升任务!】
【任务简介:击杀1000个二阶生命体!】
【任务提示:可以使用历练空间,可以使用军团。】
罗文看到阶位晋升任务的提示就松了口气。目前来说,斯巴达军团还是比较强力的。只要每次控制好敌人的数量,相信很快就可以达到1000的击杀数目了。
不过这个要再缓一缓,今天这一天连续进行两次属性提升,让罗文的身体和精神都达到了极限,他现在要好好睡一觉。
至于晋升任务的事情就等到明天再说吧,反正目前也没有太大的生存危机。
……