不过在动身之前,他还有件事情需要处理,那就是创造可以刻录《斗转星移内功的NPC。
《斗转星移这种门派独有的绝学,并不能像大众武学一样由系统代为量产,只能由NPC一本本的誊录。否则的话,若系统可以量产,怕是只提高秘籍价格,还不足以阻挡玩家的热情。
试想一下,玩家人人手中耍着“六脉神剑”,岂不生生将一个武侠游戏变成了射击游戏。
是以代表各自门派特点的绝学,只能通过一些任务有限度的获得。
养伤期间,在每天练功无聊之后,他便随手誊录《斗转星移。之前作为门派战奖励放出去了一批,库存已经差不多空了。
然后他发现,自己几天下来,也才誊录了几百本而已,加上库存量,还不到两千……这点存量显然无法应付即将到达三十级的六百万玩家大军。
他又不想变成一个工具人,成天就干这种誊写的无聊之事,好在门派还有用建设点数创造功能性NPC之法。
于是他花了一千万点数创造了一个拥有誊写刻录功能的NPC,又花了一千万,将其可以刻录秘籍的等级提升到了三十级。
《斗转星移低悟性的优点,这时就体现出来了,不但创造有刻录功能的NPC省钱,再由NPC再刻录秘籍,既省时又省费用。且关键的一点是,秘籍发放到门下弟子手中,也相对简单。
系统设定中,绝学秘籍都有着自身的稀有度,不是玩家随便完成一个简单日常,就能够获得的,需要完成与之相匹配的,难度较高的任务才可。
哪怕不做任务,就是用门派贡献点硬换,也是一笔海量的数字。
但30点悟性的《斗转星移,却可以将这个海量数字变得不那么海量,使玩家可以尽快学到,形成战力。
而且这是一部哪怕到了后期,也有用武之地的功法,玩家可以放心投入资源,而不必担心日后等级高了还要更换心法。
既弄出了传功NPC,索性也弄了个“传功殿”,不再任由玩家到藏书阁自行挑选。而是分成成几个区域,由传功长老负责。
第二天,慕长生这才踏上前往扬州的路程,想跟他一起前往的表妹等人,被他全部留在家中,因为他是以易容后纪年霄的样子前去,并不想引人注意。
不然这呼呼啦啦一大帮人,算怎么回事,游山玩水啊?
他这边一动身,门下弟子也提交了发现“长生诀”线索的任务。
对此,慕长生有些无语,心里吐槽着你们发现的太慢也,不用你们我已知道了消息。
不过他只是吐槽一下,奖励该给还得给,能让门下玩家发展壮大,正是他需要的。而且他知道,玩家这次消息落后,实难怪责他们,毕竟扬州在隋境,而他门下的玩家多活跃在姑苏附近,这是门派地理的局限性所决定的。
不过这种情况,会随着玩家达到30级后,逐渐有所改变。
这不现在就有了第一批,一小撮玩家达到了等级三十后,系统解锁了一大堆新玩法。
新出的拍卖行和运镖系统,就大大加强了玩家的流动。
拍卖行不用说了,很多游戏都有的经典模式。但拍卖之后的物品,怎么传给玩家呢?