创造影子化身时,朔月需要用分魂秘术,从自己的灵魂上剥离出其中一部分不影响正常生活的碎屑融入自己的影子。
这一点是之后影子化身能够具备半独立性质,既可以自主行动和修炼,又可以收回记忆和修炼经验的重要基础和核心构造,没有这一份灵魂,制造出的黑影再强也不是朔月想要的分身。
而有了这份灵魂碎屑做基础以后,剩下的事情就好办了,利用影子果实提取和凝聚阴影之力,以之前融入的那一道灵魂碎屑为核心,先用能够制造影子的【造影】技能制造一个影子,然后用【影子手术】把阴影之力填充进去,然后被预先加工的灵魂碎屑融入暗影能量,就可以制造出一个和朔月拥有相同记忆思维和能力的阴影生物。
看起来挺简单的,事实上也确实简单,刨除分离灵魂碎屑并加工的那一步,就跟DND世界的法师制造一个低等元素生物差不多。
不过在海贼世界那种环境下,朔月能坐到这一步真的也就是有系统,不然谁来都不好使,整个世界的力量体系就不支持这种复杂的操作。
因为影子化身以朔月的灵魂碎片为核心,而分魂秘术分离出的灵魂碎片天生自带朔月全套的思维和记忆,所以制造影子化身在和阴影之力不冲突的前提下,可以继承朔月包括剑术体术学识乃至于能量控制技巧在内的绝大部分能力。
但也就仅限于技艺性的能力,像各属性的查克拉等特殊能量就要朔月在制造的时候提前灌输才有,不然单凭影子化身自身的话,只有制造时自带的阴影之力和灵魂之力这两种特殊能量。
影子化身收回之后会将记忆和残留的能量一通带回来,可以说既能辅助修炼,又能够达成多线程同时处理多项事务的效果,从某种意义上来说,这就是一个影影果实版的特化影分身之术。
没法完全复制本体的实力,但在某些地方又会表现得比本体更强。
比如说移动速度和不死性,相比于脆弱得几乎毫无抗击打能力的影分身,朔月的影子化身在能量耗尽前相当于不死之身,别说非要害攻击了,就算直接爆头扎心,乃至于被直接打爆,只要能量没有耗尽,作为核心的灵魂碎片没有被破坏和干扰,那就可以恢复过来。
这个能力来源于朔月制造影子化身时使用的技术,大概就和元素生物在同属性场地加速恢复的效果差不多。
毕竟用这种方法作出来的影子化身,本身就相当于一个DNDN世界观下的暗影系元素生物了,同时灵魂碎片和阴影能量相交融,不存在一个固定的核心作为弱点。
而且朔月的影子化身不仅可以从朔月这里获得能量,还可以通过自主修炼从阴影里汲取阴影之力,而且效率要比朔月自己修炼霸气和查克拉要高得多。
而且朔月因为影影果实激活度不够,一直没办法使用阴影跳跃、暗影能量化、影子空间等原本在海贼世界果实一次觉醒后就开发出来的高端技能,影子化身却没这种限制,虽然削弱了很多,但能用就是能用。
不然也不会朔月下午召回化身,黑影晚上就到家了,对这些阴影生物来说,借助影子进行迁越那是本能,就算黑影远在水之国,一天时间也够跑个来回的。
当然朔月以后恢复了也能办到这一点,不过现在还只能和自己的影子进行置换,连和这些影子化身换位都不行。
所以真要说的话,朔月的影子化身现在反而比他本体更强,如果说朔月只是勉强摸到了精英上忍的门槛,那这些影子化身就每一个都是标准的精英上忍。
以朔月目前的状态,最多能够同时制造出三个影子化身,这三个影子化身加上自己的本体,密切合作之下堪比影级,而且在闪避逃跑和躲藏方面特别擅长,是朔月在火影世界生存和搞事的真正底气。