依靠杀戮,相当于900头10级怪,9000一级怪。
哪怕格鲁实力强悍,体质惊人。
这么多的数量,也会真正的杀到手软的。
更何况,他哪找那么多的怪物?
这个世界,和一般游戏最大的区别就是,没有那么多的怪物给你杀!!
除非去刷副本!!
但小副本没有那么多的怪,大副本除了小怪,绝对配备了精英,领主,不是那么好攻下的,原住民进去,就算是领主位阶,都有一定几率死在里面。
而精英,普通位阶。
死在里面的几率,起码也在百分之九十以。
除了不怕死的玩家,痕迹的危害性,远远大于利益,尤其是狩猎型的痕迹,它会主动捕捉符合要求的目标进入。
而不是被动的等待外来者。
格鲁作为怪物,严格意义,归类于原住民,他才不会傻乎乎的本体跑到痕迹里。
跟在玩家后面,捡捡漏子,才是他该干的。
或者,干脆的将玩家当做经验值,也不是不行。
反正死不了。
不过现在的玩家,还差的太远,接触的都是低端副本。
对于格鲁而言,只要不是幽灵那种物免的怪物,基本都可以直接碾压过去,一般而言,也没有什么好收获。
短时间之内,格鲁想要变强,只能够通过消化自己之前的储存,按照他的估计,等他把储存全部消化。
他的等级,能够提升3级。
十万经验就三级?
听去不可思议?但这个世界的升级难度,就是这么操蛋,杀戮看似是梁道,实际是无底洞。
探索险地,攻略痕迹。
才是这个世界的升级主流。
最起码,根据格鲁现在的理解,是如此。
“默默发育吧......”
也许,这真的是一个真实的世界吧,毕竟,要是游戏,升级不会这么困难,尤其是后面的经验条,简直长到让人连看一眼的欲望都没有。
转眼,格鲁的蜜罐的储备,已经见底。
他的等级,也如同预料中一般,提升到十三级,各方面属性,都有着不小的提升。
而玩家们,经过十来天的适应。
也总算是初步打开了局面。
最起码,已经知道了,这个游戏该怎么玩。
那些大公会的精英高层,已经换了全套的精良装备,等级普遍都在5级以,达到了这个世界的常规水准。
不要小看这个常规水准。
原住民要达到这个等级,起码也需要三四年。
毕竟,他们的命只有一条,用命试探出一条无伤刷怪的套路,在原住民的意识中,是不存在的。
这是只有玩家才能够办到的事情。
.......
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