楚枫绕着boss兜圈子,靠着高额的敏捷和移速,一时间boss还摸不到他。
但是,这也不是长久之计,兜圈子固然可以躲过boss的各种攻击,但是却也没有办法可以攻击到boss,时间一长自己的体力就跟不上了,更别说boss还有各种技能还没有用。
体力,在《神域》里设定其实挺玄乎的。不同于以往的数字设定,《神域》中的体力更接近于现实情况。
行走、奔跑、跳跃等等动作都需要消耗体力,体力被大量消耗后,角色的各种动作都会变得迟缓、笨重。好在,游戏里也不是完全按照现实情况设置,有针对游戏进行了优化,不会让人感到疲惫,只是单纯的让角色行动迟缓,而且,只要稍作休息,就能快速恢复体力。
随着楚枫绕着boss转,boss有点头晕眼花,在原地愣住了。
好机会!楚枫双刀在手,对着boss左挥右砍,一顿生猛输出。
“重击,-424”
“十字斩,-535”
“普攻,-166”
“上挑,-212”
“普攻,-154”
“火舞斩,-412 -769”
“-176 -176 -176……”
一顿输出看起来猛如虎,但实则面对有10万的生命值的boss来说就是刮痧。
不过,当楚枫看见火舞斩的伤害数字时却是眼前一亮,似乎抓住了关键。
火舞斩的剑刃伤害只有400多,但是剑气伤害却高达769,而且触发的灼烧效果每次也有176的伤害。
这个boss外号冰猪,看来也真如外号一般,是一个纯冰属性的怪物,它对火焰的抗性几乎为负,火焰伤害打在它身上差不多可以翻倍。
找到这一弱点,楚枫面对这个boss,也不是没有胜算的。
除开火舞斩,楚枫身上的装备可以给他提供37点的灼烧伤害,boss火焰抗性为负,这些灼烧伤害差不多可以每秒打出近百点的伤害,持续15~30秒不等,一轮下来应该就可以打掉boss2000多生命值,还只需要时不时地蹭一下boss就可以了。
发现boss弱点后,楚枫便调整了战术,不再以技能输出为主。而是采取了游斗的方式,时不时地抓住机会上去给boss两刀,以此来保证boss身上一直挂着灼伤状态。
至于装备上触发灼烧的概率,这对楚枫来说就基本就是必中,没什么好担心的。
变换战术后,楚枫的伤害就成了“真·刮痧”,每秒只能带走boss96点生命值,不过好在这伤害没有空档期,总伤害算下来也不低,还不需要长时间贴脸输出,安全性提高了不少。
大概经过了5分钟地磨血,boss血量总算下降了超过30%,boss进入了下一阶段。
进入二阶段的boss更加狂暴了,各种技能也能开始使用了。
随着boss一声怒吼,它直接趴在原地,头部下沉,腹部收缩,开始了蓄力。
一道道红色的提示圈以boss为中心,逐渐扩散开来,抵达至10米远的地面上,形成一个巨大的圆。
楚枫见状,没有犹豫,收起武器,拔腿就跑。像这种大范围蓄力的技能,很好躲避,轻松就可以跑出伤害圈,但是一旦贪输出被打中基本就可以直接释放灵魂了。
蓄力完毕,boss腹部鼓胀,抬头仰天长啸,一道道透明声浪从它嘴里传来,周遭的视线都被扭曲模糊了。
楚枫站在红圈之外,等待着boss技能施放完毕,陷入了技能施放后的虚弱,再欺身上去狠狠地输出一波。
经过了一顿不解释连招之后,楚枫又带走了boss小三千的血量,而且灼烧状态也一直挂着。