“评价过早吧,再看看。”杜维不这么认为。
面对被愤怒冲昏头的二人,哥布林与他们保持距离,先将另外两个被吓到腿软,在地上蹬腿乱爬的玩家解决。
哥布林虽然智利不高,但也懂得如何利用恐惧震慑对手,它们残忍的将二人手脚砍断,放在嘴边吮吸,痛感传递虽然只有划破一道大口子的程度,但通过视觉对精神层级造成的伤害可没有削减。
眼睁睁的看着自己手脚被砍对他们造成的冲击极其严重,一人不堪重负直接登出游戏。
另一人慌乱间都忘记这是一款游戏了,哪里还意识的到可以强退游戏,就这般在地上挣扎惨嚎。
杜维虽然早有准备,但也没想到第一天就会见到san值触碰到常人临界点的玩家,“强制断开他的连接。”
黑猫阿西娅照做,让这名已经忘记自己是通过一款网游来到这里的玩家回归现实。
水友在沉浸舱中猛然醒来,大口喘着粗气,这才意识到刚刚发生的一切不过是一场游戏,他摸了摸自己仍有幻痛残留的双手双脚,确认还在后才舒了口气。
剩下的二人看到队友被剁的四分五裂,这才意识到问题的严重性,之前的愤怒已经不足以支撑他们的行动,手中挥舞的武器掉落在地,双腿不由自主的打颤,绝望看向围拢过来的十几只哥布林。
“这哔——哔——什么游戏啊!我们就是出来打几只哥布林,至于这么困难么!”一名玩家在绝望、恐惧、愤怒过后,终于稍微清醒过来一些。
在前者的提醒下,另一人才反应过来这不过是个游戏,看到满地血腥的画面整个人瘫软下来,“太,太哔——哔——真实了。”
二人难以想象自己被剁成几块的场景,双双选择强退游戏。
下线后的身体仍然留在原地,哥布林只当他们是被吓晕了,上前一人一刀了结了他们。
第一批死亡玩家中调整好心态的再次上线,还有一些选择删除游戏,毕竟一款游戏不是光画面好就能留住人的,还要看是否符合玩家的游戏偏好。
恐怖游戏自始至终都属小众,有这种情况发生也不奇怪。
杜维早就想好了对策,测试阶段只有每日上线超过两小时的玩家才有资格保留账号。
如果玩家超过24小时未登录将会取消测试资格,并将创造他们肉体所消耗的能量转化供其他玩家使用。
马指导没有看到后续惨烈的战况,年过三十的他承受力还算强,再加上直播间的水友催促,没过多久便重新上线。
同时《故土远征》在游戏商城里多出了几条带有差评标签的测评。
“慎入,这破游戏可不止吓到你大小便失禁那么简单。”
“游戏平衡极差,就连新手村外的小怪都能轻松秒杀你。”
“一款mm做的那么血腥真的好吗?就硬不打码,非要吓死个宝宝呗。”
“太特么吓人了,沉浸舱都被我尿坏了。”
“环境渲染极其真实,真实到我手脚被砍断时还以为自己真的变人棍了。”
“别再问我黑血狼仁哪款游戏最容易搞崩心态了,你来试试这破玩意儿就懂了。”