算了,剩下的带回去给2号3号4号它们尝个新鲜好了。
之后长乐又寻找其他植物的果实、根茎,收获不大。
他最希望的结果,是发现一些根茎比较大,富含淀粉、蛋白质、糖分,甚至是油脂的东西。
但很显然,石山周遭并没有。
但是只要努力,总会有意外收获。
长乐以石山为中心,一片片地面的去挖掘植物根茎的时候,蓦然爪子划拉到了什么不一样的事物,然后半截蚯蚓就扭捏着身体在地面挣动了起来。
长乐呆愣了一下,内心大笑。
他一直忽略了一件事,捕食对象又不是地面之上才会有,地面下、土壤里也有啊。
说起来老鼠这种物种普遍就是挖穴的,尤其是田鼠类。
长乐一只爪子鉴于鼠类足掌形态和人类似,将统一称呼为手捻起那半条蚯蚓。
这蚯蚓显然是比照着现在这个世界缔造出的物种,就算不伸长,半截都有快四十厘米,直径估计也有2厘米多。
要放嘴里吗?
看着蠕动的蚯蚓,长乐先反胃了一下。
不过说不定他现在的味觉并不会像人类那样挑剔呢,毕竟第一次吃血淋淋的肉块他也下得去嘴。
不管怎样,先加工一下吧。
长乐用另一只手从蚯蚓那完好的一头撸了下来,到底时撸出一长串黑色的泥。
然后他想也不想,将被净身了的蚯蚓丢进了嘴里。
嚼吧嚼吧,没啥味道,但能感受到一种蛋白质入口的快感。
这时候,系统忽出现提醒:
“监测到符合条件的可食用个体,将在分析后录入数据库。”
之后就没反应了。
顺便说一句,长乐发现了不消耗过高能量就能运作系统的办法,就是开启待机状态。
待机状态是在帮助上面新出现的菜单,似乎是因为长乐几次运作系统耗能过高而自动出现的。
在待机菜单内,可以自由设定激活条件。
譬如监测到块头大于自己的动物时自行开启对象鉴定分析功能,再譬如分析所有入嘴的东西,判别是否适合食用的食物就是这次的提醒条件。
其实为了测试这个待机状态是不是有效,他一开始是随便找了一些青草、灌木的树皮叶子等啃过的,系统没半点反应。
吃掉了这半条蚯蚓后,长乐双手利爪伸出,快速挖刨,很容易就找到了另外的半条,如法炮制吞入腹中。
有了这个蚯蚓的提醒,长乐就不再关注于植物上了。
他开始在地面上反复重复动作:
挖、挖、挖
刨、刨、刨
努力多少起了些作用。
长乐顺着山头,由内向外刨了一个小角度的扇形面刨出扇形,是为了后面的整体均匀划分。
收获还行。
另外一条大蚯蚓、一些不知是什么的白嫩嫩肉虫子,还有一个蚂蚁窝。
要说起来,这里的蚂蚁也是大号的,长乐都怀疑,这个世界是不是几乎所有动物类的物种都巨大化了。
说一句,这三样都被系统判定为值得食用对象,录入了数据库。
长乐打算学老农民刨下一个扇形面的时候,系统再次激活。
“检测到相对大型个体临近,推测为本体同类物种。”
不用说了,是老爹五个回来了。
鼠类嗅觉本就不错长乐都有些怀疑系统这个提醒是不是由嗅觉衍生出来的,长乐鼻端的确闻到了熟悉的气味。
他吓得一个激灵,四爪抓地就往洞窟那边跑。
跑了一半,又一个短程回返,将那几棵被他事先规整好放到一起的灌木果子树咬在了嘴里。
这是给2号3号4号的零嘴礼物,可别忘了。
咦,是不是忽略了什么……