这让当时的十分开心,接着马不停蹄地展开有关第三阶段,即“保持”,或者说“停住”的修行。
然而就在他以为自己已经掌握了这个术的精要,会很快完成的时候,现实的毒打却悄然地降临了。
他当时怎么也没有想到,他完成第三阶段修行所需要的时间几乎等于前两个阶段修行的相加,用了整整两年的时间,直到这具身体十岁的时候,他才真正地完成修炼,彻底掌握这个术。
螺旋丸的第三阶段原理说起来并不难,无非是在没有气球的前提下,让手中的查克拉维持住高速旋转的状态,并保持住而已。
但是这句话一旦转换为实际操作,那就完全不是那么回事儿了,堪比高数中的拉格朗日,是无数人挂科的元凶。
首先的难点就是,因为不论是第一阶段还是第二阶段,不管是查克拉带动水流还是气流,目的都是撑破气球,这也就导致术者在习惯上除了控制旋转角度之外就是拼命加速,加大输出。
并且这个习惯随着前两个阶段修行是时间愈长,越是根深蒂固。
到了第三阶段之后,没有气球作为媒介,你就会发现手中的查克拉在旋转起来后并不是一个完美的球型,而是一团乱七八糟的查克拉毛线团,对准什么东西按下去一下子就消散了,撑死在目标的表面留下些许漩涡似的痕迹,根本没有威力。
要知道螺旋丸这个术的输出形式就是查克拉的高速旋转与切割,就如同一小团微型的台风握在手掌中一样。
但是第一第二阶段修行留下的习惯让这团微型台风不能在手掌中形成内稳态,反而是不断向外散溢损失能量的状态,一旦遇到一点外力的干涉就会瞬间崩散,自然谈不上什么旋转切割了。
按照原本剧情中自来也对于这个阶段的描述,第三阶段是在高速旋转的查克拉外围,再用查克拉形成一道薄膜,以此来约束住不断向外旋转的查克拉,让其保持在一个完美的形状下形成威力。
然而就这么看似没有多么复杂的叙述,却难到鸣人恨不得以头抢地的地步。
第一,本来在完成第二阶段之后,同时控制查克拉输出以及旋转已经属于一心二用的高难度的操作了,如今还要这个基础上再加一层查克拉的薄膜,一心三用……这在当时的他看来已经不是人类能够做到的了。
也难怪原来的鸣人前期使用螺旋丸都是本体加上两个影分身,本体只负责查克拉的输出,由两个影分身分别负责查克拉的旋转与保持。
“可真是会偷懒。”
修行螺旋丸时,每当想到原本的鸣人那奇葩的操作方式,我们的穿越者同学都忍不住在心中腹诽道。
可这种“捷径”显然不适合他,别说他还不会,就是会他也不愿意这么做。
螺旋丸这个术厉害就厉害在其隐蔽和出其不意,近身缠斗中的突然施展,如果按照原本鸣人的那种“偷懒”式使用方法,弄两个影分身,平白无故地将自身的查克拉分成三份不说,还明目张胆地开始凝聚螺旋丸,这根本失去了这个术的意义了。
那样做的话,和手里拿一把苦于有什么本质的区别?反正不论是螺旋丸还是苦于都能杀人。
并且修行的过程走了捷径,带来的后果还不只那些,那些本来可以从修行中得到的宝贵经验以及查克拉更加细微的掌控自然离你而去。
这也是在他看来,比螺旋丸这个术本身更加重要的东西。
从原来的鸣人身上就能看出,不论是一开始用两个影分身配合施展这个术,到减少到一个影分身通过两只手来分别控制查克拉旋转与保持,其本质都没有改变,其查克拉控制方面的增长近乎停滞。
一直到原来的鸣人学会就仙人模式,靠着仙人模式的全方位增幅才有所好转,才能做到将范围攻击的扔出去,而不至于废掉自己的手,可见查克拉的控制是多么重要。
也许热血漫中的男主角用影分身准备螺旋丸进行最后一击的准备看起来很有魄力,很帅气,但可惜我们的穿越者同学对此并不感冒,他宁愿出其不意地用螺旋丸解决敌人,毕竟他是活在现实世界里,在被敌人干掉之前干掉敌人才是他要考虑的事。