三月五日起,连续数日没有新的二级怪兽出现在新闻中。
已经有不少人在那呼喊怪兽危机结束,人类赢了。
三月十日,全球各地出现聚集性的狂欢,少数理性的声音不但没人听,还有从谈话节目出来直接被群殴进重症监护室的。
三月十一日,有二级怪兽活动,很快确认是之前的漏网之鱼。
三月十三日,漏网怪兽被杀死不到24小时,一轮新的狂欢开始。
三月十六日,全球各地参与狂欢的人数,预估突破了一亿!
三月二十日,大家消停了,各大媒体把一座城市被“空气”压碎的画面进行滚动播出,间隔插入临时搜集到的前线个人录像,全程没有播音员说话。
狂欢人群中的一部分,现场跳反,直接化身土匪,先从小伙伴身上打劫一些物资再回家。
这种变动导致各地十分混乱。
怪兽从中洲东北角出现,压碎了一个港口城市后沿着海岸线向南。
十几个小时,国和国死了二十几万军人,爆了三百多架战机,城市炸了一串,民众死了五百多万,出动了低轨道武器卫星和同步轨道的死亡权杖,三位一体核武器全用上了。
结果没打死!
三级幻视转向大中洋方向,半路又击碎两个国的小城市,脱离追踪。
对了,经过两年的发展,游戏内的军方,早已给三级幻视定下名称,并记录了能力。
次元虫,古神类,质量0到300万吨。
技能一,无知的慈悲:对次元虫认知度不足之人,无法通过任何光学手段直接观察祂。
技能二,恐惧的深渊:你注视深渊之时,深渊也注视着你,通过认知次元虫的方式,目击到次元虫的生命,会即刻怪兽化。
技能三,荆棘之眷族:从虚空中召唤荆棘,攻击目标,该能力可用延长为代价,进行多重释放。
技能四,迷雾之海洋:抽取附近的水源,形成半径十数公里或更大的水汽场,次元虫可以消耗一些能量,让水汽场跟随移动一段距离。
技能五,幻视的原初:次元虫被激怒后可能召唤出超规格的幻视,这些比普通幻视大一圈的怪兽同样能使用技能“荆棘之眷族”。
五个技能,没什么攻击性。
技能二的怪兽化有个认知关系,不过三级幻视的认知,跟一般土球人理解的不太一样。
土球有关古神的故事里,知道其名称、化身外观等元素之一,就算认知了。
星球战略里不一样,它说到底是个平台级游戏,要遵守一定真实宇宙规则,这里的认知,必须要知道怪兽们的生命形态,还要知道三级幻视的生命细节。总之没有模因感染能力,需要人到实验室里观察碎片样本才行,该过程本身就会让人产生面对“伟大生命”的心理暗示。
人类采集到三级幻视的碎片之前,没有任何人会被它怪兽化。
即使真的认知了,也只对直视的人生效,要回避怪兽化效果手段不要太多,基本是个凑数技能。
勉强能算直接攻击的,只有技能三,不过荆棘召唤出来后不能移动。
当然以三级怪兽的大小和质量,摧毁一个城市最多也就躺平滚一圈的事。
次元虫的质量标注是0至300万吨,质量的变化也是其最后被称作次元虫的原因,质量越小,祂的性质越接近绿雾怪兽。既对部分能量打击有抗性,能在某个强度范围内吸收某种能量,但遭受某一种或几种能量打击时,会有伤害加成。
质量增大时,除了做物理破坏,好像只是比较节能,玩家们没发现其他妙用,该状态会受到一定物理伤害。
因为事发突然、两家被打懵了,回头想想,还是决心不够。
像三级怪兽这种东西,根本就不应该期待用小核弹炸死,直接上几颗五百到两千万吨当量的氢弹才对。
这种时候需要有那么几个人站出来,扛下反人类罪。
虽说国朝自家投核弹时也没人出来担责,不过总不能大家都学它那样双标,双标到是非都没有了,文明又有什么意义。